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战龙兵团Ver2.02遗迹守护版本更新预告

来源:265G.COM编辑:265G激石2014-08-15我要评论礼包

战龙兵团Ver2.02遗迹守护版本更新预告

对于测试服而言,以下更新内容是多次循序渐进,但对于公测服玩家而言,这么多内容可能一下子会有些难以消化,建议大家详细阅读下面的更新内容,便于在明天的更新后能够轻松游刃于各大改动之间。

更新范围:《战龙兵团》全区全服

更新时间:8月16日00:15~02:30 (S1~S37区);8月16日02:30~03:00 S38区;

【新增内容】:

一、【遗迹之战】世界BOSS:守护者【肉山大魔王】

每天的20:00,肉山大魔王将从沉睡中醒来,被激怒的肉山大魔王将携带着大量宝物出现在遗迹之战中。伟大的勇者,请尽一切所能挑战肉山大魔王,赢取丰厚奖励吧!

注:版本更新后,遗迹之战的阵营任务时间调整如下:

13:00-14:00——阵营任务

20:00-20:30——世界BOSS

21:00-22:00——阵营任务

二、竞技场全面改版,新增竞技场商城

好消息!经过地精们的修缮,竞技场已经焕然一新啦!整个的竞技场已经被完全的重做,更符合我们战龙的游戏风格,同时新增加了竞技场商城哦!

版本更新后,竞技场内的奖励也被大幅度的调整!全新的竞技徽章将加入到奖励中,各位勇士可以通过竞技徽章去兑换丰厚的资源,及强大的英雄圣物!

全新的竞技场,全新的奖励设置,期待各位勇士一战成名!

【重要优化】:

一、银币消耗数值平衡性调整;

众所周知,《战龙兵团》的装备强化系统系统给英雄们带来了强大的战力,当然消耗也是惊人的。在本次版本更新中,我们为让玩家能够更合理的利益资源,减轻压力,大幅度的降低了装备强化所需的银币消耗,同时调整了兵种科技所需的银币消耗!当然,为保证玩家利益,在更新前已经强化装备及升级兵种科技的玩家,我们会计算两者的差异返还玩家一定的银币。希望调整后,各位玩家可以更合理的使用自己的资源来提升战力。

补偿方案如下:版本更新后,将根据之前玩家消耗的银币进行统计,通过游戏内邮件统一返还给玩家,版本更新后各位玩家可登录游戏查看游戏邮件;

二、英雄属性翻倍,全新加强英雄作用;

新版本中,我们将全面加强英雄的作用,英雄所有的属性提升的效果翻倍,各位拥有高品质英雄的玩家,将充分体会到英雄实力提升后带来的全面改变。调整后,英雄属性效果由每点属性增加1点攻击、0.5防御、2点生命,提升为2点攻击、1点防御、4点生命。

三、英雄招募系统全面调整;

为保证玩家在游戏内获得英雄的方式明确性,我们取消了英雄切磋功能的同时,同时在抽卡时加强了功勋获得的途径。新版本中在英雄抽将方面增加了以下5点福利:

a)每日功勋抽将次数直接翻倍,免费获取途径增大;

b)功勋抽将将改为十连抽方式,价格不变,操作便捷(每次2W功勋消耗抽取10张),每天总计20次;

c)如抽到已有金色英雄时,返还的圣物数量从15个提升到20个;

d)英雄兑换碎片调整为,只要已拥有该英雄即可解锁,直接兑换碎片,免去等待苦恼;

e)提高至尊抽将的将魂数量和直接获取英雄的几率;

四、模块开放等级重新规划,前期更顺畅的游戏,更有针对性的提升实力

新版本中,我们对游戏整体的模块开放等级进行了重新规划,调后了部分消耗模块的开放等级,让各位玩家在不同等级时有更明确的目标提升自身的实力!具体调整如下:

a)天赋调整,由30级调整到50级开放。

b)兵种科技由12级调整为40级开放

c)魔龙兵种调整为42级开放

d)贸易等级调整为38级开放

d)阵营要务调整为34级开放

e)荣誉晋升调整为35级开放

模块开放等级调整说明:

在部分建筑及功能的开放等级相应调整后,如果玩家更新前已经升级,而更新后没有达到新的开放等级时,请不要担心。原先已经提升的属性将默认保留,同时为了保证玩家利益,尽快的达到开放等级,版本更新后,我们会通过一系列活动免费发放一定的经验药水让各位玩家快速提升等级。

五、降低建筑的升级时间和升级花费。

小伙伴们有没有对前期的建筑升级时间咬牙切齿呢?在新版本中,将大幅下调40级之前全部建筑的升级时间和升级花费,让大家更快速、更轻松的提升建筑等级,让大家在前期更顺畅!

【其他优化内容】:

1、奴隶工坊的宝箱奖励提升;现在产出大量银币、高级经验书和装备进阶材料;

2、更实惠的洗炼装备:洗炼装备材料的消耗,由无限叠加改为最多只消耗5个!

3、真正的保值!取消装备进阶后花费50金保留强化等级的设定,直接保留强化等级。

4、更平滑的装备升阶!进阶装备的等级前移(25级→20级。40级→35级,后续依次调整)玩家可以更快的提升装备等级,快速提升实力

(重要说明:征战模式中掉落的装备材料掉落等级需求也会相应的前移,如:55级掉落的“中级陨铁“前移至50级副本掉落)

5、战役模式的扫荡时间由原每次2分钟,变更为每次30秒;

6、战斗结果弹窗优化,加强教学。界面中显示双方的英雄主属性压制对比。

7、.遗迹之战新增定位功能按钮,同时调整复活点位置从而优化战斗平衡,不至于战斗集中在极小的范围内纠结

8、遗迹之战成长奖励次数增加,更新后22级~35级,每级一档次数奖励

9、调整2级、3级兵种的开放条件。2级兵(训练科技0)。3级兵(训练科技30)

10、在大幅提升英雄属性的作用前提下,英雄升级经验小幅增加。

找网页游戏,就上265G! 责任编辑:小G
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战龙兵团

  • 类型:战争策略
  • 画面:Q版
  • 题材:奇幻
  • 玩法:即时
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