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战国之怒灵魂装备属性应该怎么选

作者:加号熊来源:265G.COM文章类型:经验心得时间:15-11-26

关于装备灵魂属性问题,有大神向小编表示,其实很简单。

准备两套装备

第一套,打BOSS专用

左边一排:吸血加成,右边一排:气血加成。

第二套,PK专用

左边一排:攻击加成,右边一排:物理伤害减免。

当然并不好搞到,那就可以使用下面的将就一下。

通用套装1

左边:3个攻击加成 2个吸血,右边:3个气血 2个物理伤害减免

备用套装2

左边:5个伤害加成,右边: 5个气血加成(这个还是比较多的)。

没用的灵魂属性

1:反射

2:忽视防御(算过了忽视的是英雄自身的防御,不算装备加成的, 没用!)

3:法术伤害减免(3个职业2个物理,法师本来就少 穿不穿的很鸡肋)

灵魂属性排名

1:攻击加成

2:物理伤害减免

3:吸血

4:伤害加成

5:气血加成

6: 忽视防御

7:反射伤害

8:法术伤害减免

看到这里可能有些人说,吸血的属性并没有什么用。

那看情况。比如你战力高,2个比你战力低20万的小号原地复活击杀你,若你是5个吸血加成装备,他们根本打不掉你血,想换命都换不成,配上新出的名将——青囊技能,你就是个不倒翁,不怕骚扰,所以说以上总结是个人意见,还望多多指教,

适合自己的才最好。有的战士弄反射,其实也可以,根据情况而定,主要是反射跟气血加成冲突,不能配合在一起,所以鸡肋。

BOSS单挑,若没带吸血装备是站不住的,带一个就好很多。

攻击加成越到后期就越能体现出来,意思就是你攻击越高加成的就越多,现在又出了宝石系统,名将系统也有攻击加成属性,当你攻击加成达到最高,是多麽恐怖的爆发,同样战力秒人的快感你慢慢会发现。

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