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一些惊喜,一些尝试,一些感叹——《逆转裁判6》

132 05月15日 18:10 单机游戏

前言
如果在动漫或者游戏作品中看到“将左半部身体朝向对方,左臂向前伸直,用食指指向对方”类似动作。(如下图)那很可能是看到了“逆转neta”。

“異議あり!”(图片出自《凉宫春日的忧郁》)

“逆转neta”出自AVG游戏《逆转裁判》的经典场景:玩家所扮演的主角成步堂龙一在关键时刻说出经典台词“異議あり!”,因其说出台词的气势和动作太过深入人心,便成为了游戏标志之一。而今天我们要说的就是《逆转裁判6》这款游戏。

以动作游戏闻名的CAPCOM,做了一款AVG游戏,还是一款明明以法庭为主,却轻松欢乐还带有一丝奇异元素的游戏。如今这个系列已经生根发芽,衍生了《逆转检事》系列和《大逆转裁判》系列作品。游戏主角也从1-3代的成步堂龙一,4代新主角王泥喜法介,发展到5-6代的成步堂龙一,王泥喜法介和希月心音共同担任主角。

希月心音、成步堂龙一和王泥喜法介

《逆转裁判6》这一作中,将整个背景的大舞台放到了灵媒发源之国——克莱因王国,这个国家没有也不需要辩护律师,一切的审判都有该国的姬巫女的“御魂托宣”来判决。成步堂龙一前往克莱因见即将修行结束的“绫里真宵”,却遭遇他的观光向导伯克特.兹亚尼被冠上杀人罪名而即将被判刑。成步堂无法接受没有辩护律师的宣判,提出要为伯克特辩护的要求,展开了他的克莱因法庭之旅。

游戏机制
历代《逆转裁判》游戏体验都分为两个部分,“调查阶段”和“法庭阶段”。前者平缓,有时候会增加几个笑料使游戏风格轻快;后者紧张刺激,不断产生新危机,塑造命悬一线生死危机的氛围。整体的玩法风格,以“证物”为“武器”,听证人的“证言”,发现、指证和分析矛盾,找出真相。
从2代开始引入的“勾玉”系统,则是全新的尝试,毕竟1代加入了灵媒这个设定不好好使用一下就太可惜了。通过“勾玉”和手中的证物来击破证人的心防,挖掘证人内心的秘密,获得新的信息和证言。在之后出现的新主角,王泥喜法介的手镯“看穿”,和希月心音的“心理分析”,不仅具有角色特色,而且带来了新的尝试。

从上至下依次为:勾玉系统的“心锁”,看穿系统的“小动作”、心理分析和御魂托宣

成步堂龙一的“勾玉”如果代表“语言的矛盾”,王泥喜法介的“看穿”代表“行为的矛盾”,希月心音的“心理分析”则代表“情绪的矛盾”。但本质依然相同,这一点在这作中得到了体现——“御魂托宣”也是另一种“分析矛盾的方式”,代表“五感的矛盾”。这个创意拓展了“证物”的概念,但也带来一点问题——姬巫女的“御魂托宣”为影像和对影像的解释两个部分,影像又包含了五种感官,干扰项略多,初次涉及这个系统会有点头晕不知所措的感觉。而不断更新的“托宣”,则和证人的证言并无不同,可以说这次的新系统创意很足但效果如何,最终得看玩家的想法。
而最终逆转阶段,从五代引入的“思维路线”系统,则是个人不太看好的。虽然相当于降低了最终逆转的难度,具现化思考的方式和路线,但降低了最终逆转的震撼感,玩家很难感受到“逆转”的感觉,只要选对正确的选项,无须思考为什么是这个结果就得到了真相,有种这个选项是作者放置好摆在那里让玩家看而非玩家选择并了解了这个真相的感觉。

新老角色
对于系列作品的粉丝来说,最大的噱头莫过于“绫里真宵回归”了。本作出现的角色“绫里真宵”和“绫里春美”真是让人多了许多亲近感。不得不说老角色回归之后的塑造是比较困难的,但就以这作来看,感觉不错,既有亲切感也不会感觉违和,虽然近30岁的真宵但说话依旧略显孩子气,喜欢大将军喜欢吃拉面,但也能够对年幼的姬巫女说出自己的想法,让人觉得“啊,真宵也是可以说这样的话的”。

春美和小时候一样的可爱,动作都一模一样,就是不知道是谁教她画画的了,果然不擅长手工啊哈哈哈。第五话上半部分粉丝福利很足了,可以看得到“被抹了咖喱的画轴”,让人会心一笑;“写有‘供子’二字的罐子”也能带给我们不少的回忆,玩这话(第五话)的时候可以仔细观察一下场景,互动看看。

长大后的春美,还是一样的可爱

陌生的场景放着许多熟悉的物品,让人很想了解看看

对“王泥喜法介”和“希月心音”的印象多来源于口头禅,王泥喜法介的“没问题的!”和希月心音的“Let'sdothis!”很具有年轻人的朝气,不过可惜没有尝试过《逆转裁判4》和《逆转裁判5》,对两位主角了解不足。比较有意思的是有一段两位主角被追赶,对王泥喜法介的描述是“触角头”,对希月心音的描述是“螃蟹钳”,这算是官方设定吗哈哈哈哈哈。

本作出场的检察官,除了常年担任新手教程对手的“亚内兄弟”亚内文武检察官外,以检察官“那由他.萨迪玛”为主。有意思的是,那由他检察官手里的念珠,扔到人身上并念咒语时念珠会锁紧,看起来很像“紧箍咒”,王泥喜法介惊慌失措的样子也像极了猴子,之后出场的第三位检察官手持扇子,不禁让人觉得这简直是“西游记”,而且那由他检察官口癖是“贫僧”,对着律师和证人念念有词很有唐僧的风范了。那由他最经常说的一句话“放弃吧”,因此被玩家戏称为“劝退检察官”,可惜这位检察官的塑造并不成功,没能像御剑怜侍和狩魔冥一样让人喜欢,也缺乏比较讨喜的个人特点,剧情的洗白也非常的惯例。相反亚内文武更让人有印象,他真的和他哥哥亚内武文一毛一样了,外表、语气、性格等等。给个建议,可能你们家族都需要霸王防脱......

“劝退”检察官那由他·萨德马迪,后面这个带子是怎么飘起来的?修道成佛了?

弟弟亚内文武的脱发比哥哥严重多了...

太惨了......不过好歹比弟弟强点儿,不是一点头发没有

“除了千寻历代主要女性角色都躲不开嫌疑人这个席位”,这句话再一次应验,在第二话中成步堂美贯成为嫌疑人,顺便对或真敷家族魔术进行了些微介绍。(Mr.面妖很帅了,这个半边面具的设计很棒~)在法庭上,面对众人的质疑不理解,顶着压力美贯也能够保持微笑进行魔术表演,让人印象深刻。游戏中有王泥喜和美贯互动的部分,有股子CP感,不过你们不是兄妹吗?“德国骨科?!”

本作出场的刑警/科学搜查官宝月茜,(天国的糸锯刑警,大概是和真子结婚去了吧(。))代表着警察在刑侦方面的进步,“指纹采集”和“鲁米诺试剂”给游戏增加了独特的体验,这个角色也很有特点——受到压力会狂吃花林糖。因为朋友被指认为嫌疑人,相信朋友但又不得不做自己的本职工作的内心冲突在游戏中得到了体现(所以一出场就在吃花林糖)。是一位非常可爱,也令人期待之后出场的女角色。

“被告人是自己的朋友,真不知道怎么办才好了”

克莱因王国的姬巫女,以“防止辩护律师捏造证据”为由中后期跟在成步堂身边一起在“调查阶段”进行调查,初看就是一个被惯坏的大小姐,后面则越看越可爱。傲娇+毒舌属性,加上脸红的羞恼表情十分讨喜了。撇开这些角色属性而言,蕾法本身一直坚信“御魂托宣即真相”,有着姬巫女的骄傲,追求自己的使命,虽然知道真相后一度无所适从,“所有相信的一切都是虚假的”,但最后还是坚定了自己的信念。除了有点小任性,本性不坏甚至很可爱,毕竟年纪也很小(14岁)很坚强很不容易了。

主要角色塑造的都还不错,各位路人角色的表现如何呢?除开第二话的魔术团和第四话的落语馆,以克莱因王国背景的三话,证人大多为王国精英人士,固然第三话的故事足够凄美让人动容,但依然掩盖不了对克莱因王国各个阶层人民塑造的不足,或者说“不够接地气”,这个部分我们从叙事部分来说。
剧情
这一作的故事讲得不错,核心在于“继承”。无论是美贯的“真正的艺人不管任何时候都要用笑容来面对。”——或真敷一座的信念;还是从3代神乃木庄龙→绫里千寻→成步堂的“律师在越是危险的时候越要笑的从容”;又或是多尔克的“龙,不会屈服”。都能看到老一辈的意志烙印在新一辈年轻人身上,核心主题讲好了,这个游戏就并不算差。

可惜对克莱因帝国的塑造略显缥缈不真实,最莫名的是对大革命的塑造,第三话出现了武器,看似是为革命派准备的,实际上整个游戏里根本没见过革命派的“武力反抗”,“革命派的尖牙”看起来相当滑稽,看到人就逃跑,动辄恶作剧然后大笑,完全没有革命派首领身边左膀右臂的感觉,武器居然是“鞭炮”......

整个王国人民对宗教的狂热在游戏中得到了体现,但并没有描写“辩护罪”对人民的影响,整个大革命更像宫廷斗争,也许制作者初衷希望扩大剧情的格局放到一个国家,但很可惜缺乏有力的根基为基础。祭司的悲剧能否代表平民百姓呢?缺乏各阶层人民对帝国的看法这个视角,对克莱因的认知不全,我们难以了解这个王国的全貌,何况我们操控的主角成步堂龙一自己本身就是一个外国人。固然第三话造成了一定的影响,引发了王国人们的反思,但“辩护罪”有造成什么严重的后果,冤假错案泛滥吗?游戏中并没有体现出这一点,让革命派的初衷也显得经不起推敲。
而在第五话中,剧情和《逆转裁判3》中的“华丽的逆转”极度相似也让人颇出戏,当然对灵媒部分关于多尔克剧情的设计很不错,多尔克这个有情有义的父亲塑造的很成功,但掩盖不了游戏剧情整体的缺憾。《逆转裁判三部曲》(1-3)每一位检察官都各具特色,即便是狩魔豪也是坏的真实,而这一代的反派最终boss,都太过于刻板,手段方式都太明显,让人“看到开头就猜到了结局”让人索然无味,连人物的形象、思维和行为也非常的“反派”,进一步让整个故事剧情沦为了高层权力斗争。
制作者很有想法,但很可惜并没有成功塑造与之匹配的剧情。

克莱因王国的人民的虔诚可见一斑

后记
本作总体看来并不算差,甚至给我这个只接触的了三部曲的玩家带来了一点惊喜,不可否认制作者的想法很好,也有进行一些尝试,但在最关键的剧情、关卡(证物)设计和人物设定等还是保守为主,对本作的舞台——克莱因王国描述不足。但足以吸引新玩家玩下去并了解这个系列,能做到这一点来说游戏总体质量尚可,但游戏宣传以“绫里真宵回归”为噱头,购买的很可能多是老玩家,所以游戏到底有没有完成他的目标?谁知道呢。
下一作的消息也有传出,是以成步堂龙一为主,留在克莱因的王泥喜君看来出场不会太多了,反而希月心音出场机会也许会增加。个人原本对逆转裁判下一作的预想是:希月心音的心理学倒是可以用来做一些比较特别的涉及心理学案件的案子,成步堂作为当初千寻老师一样的身份在后辈身边指导是最好的,但很可惜下作主角已经决定了。至少这次玩的很开心,也有我最期待的画面:律师对战,不得不说制作者们会玩,希望《逆转裁判》下一作不会让人失望吧~

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