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王者荣耀英雄定价是怎么来的?688的英雄不一定能打过288的

656 01月11日 14:05 鬼知道是什么分类

今天和大家讨论一个对大家很重要,但是很多人都会忽视的问题,那就是王者荣耀的英雄定价。

大家刚进入游戏也许不会注意这个问题,各种英雄琳琅满目。开始还有新手福利,可以购买便宜的英雄,后期越玩越深入,英雄价格的问题就是大家要关注的,有的英雄必须点券支付,有的可以金币支付。但大家考虑过这些英雄的定价是否合理?这些英雄的价格怎么来的吗?

其实这种问题抛出来,大家一定会想英雄越贵越好,便宜的英雄一定垃圾,毕竟688点券呢。其实这样想也没问题,贵的东西一定会有他贵的地方,传奇世界里不就是越贵的装备,带来的加成越大吗?
但是这里要注意下moba英雄是竞技游戏,他是有平衡性的。每个英雄都有自己独特的地方,不管是288的还是688的,会玩的才是英雄。

那这些英雄售价是怎么定的呢?其实英雄一开始的定价主要在他的操作性和可玩性上面体现。
比如很多小姐姐喜欢的女英雄就很贵,而一些有特殊技能的英雄也很贵比如说嬴政。像庄周这种输出不高的英雄,技能也不是很炫酷的英雄,定价就在288了。
当然了随着玩家对不同英雄的喜爱,价格也是会变化的,很多冷门英雄都在后期调整过价格,希望通过价格来获得更多玩家的青睐。

上面说的是横向的英雄价格比较,再来说说纵向的英雄价格。
王者荣耀最开始时英雄并不多,随着版本的迭代了推出了很多新的英雄,这些英雄也根据可玩性被分配到288/588/688这些等级,还有金币和只能抽奖才能获得英雄。
像金币或者可以混合支付的英雄,玩家玩一天或短时间积累就可以获得,这样的定价模式可以吸引新的玩家,让玩家更有欲望体验新英雄。
而后面价格贵的英雄,就需要大家花更多的时间以及金钱去获得,这样可以带来玩家持续的活跃度。

而一些抽奖英雄,就是为了体现出土豪的独特性,像武则天这样的英雄,只能是土豪专供,毕竟人家的2000元不能白花。
新英雄的推出一般价格都很贵,这里一方面体现对英雄设计师的尊重,一方面也是为少部分玩家提供,这样可以在英雄初期出现问题更好的解决,这也就是一代版本一代神,削弱之后这些英雄才会普及给更多玩家,高定价的新英雄也能让部分玩家保持好奇心。

其实英雄的价格定位,以及新英雄的推出,都是了《王者荣耀》赚钱服务的,毕竟商人都是要赚钱的。大家选好自己合适的英雄,练好变强就可以,688的英雄被288的英雄吊打也不是难事!

[本作品最后由Catttt与01月11日 15:37修改]
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