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《绝地求生》2018年游戏计划:即将出排位系统?

194 01月03日 09:18 鬼知道是什么分类 绝地求生

2017年已经结束了,随着2018年的到来,在新的一年里,火热的《绝地求生》又会给我们带来哪些惊喜呢?
随着《绝地求生》游戏的日益火爆,其创意总监Greene在接受外媒Kotaku采访中表示,《绝地求生》将在2018年给玩家带来一系列重大改变。

在采访中,Greene表示开发团队已经意识到PC1.0版确实有许多问题,而且PC1.0版也只是一个新的开始。而目前《绝地求生》存在的服务器崩溃问题、和“瞬移回弹”的跳帧问题也成为主要的问题,很大地影响玩家的游戏体验。现在开发团队已经在逐步修复这些问题了,而且这也像是我们正在进行一场马拉松式的修复。
Greene提到的第二个重大变化是,官方将推出玩家等级排名系统,就像那些射击游戏中出现的那样。这样能让等级相近的玩家尽可能地匹配到一起进行游戏,也一定程度上能增加游戏的趣味性,也能让玩家更加契合于自己的角色。而且他表示这种分级匹配系统的功能,之前已经在游戏抢先体验阶段测试过,那么在2018年将有可能正式上线。
也许在我们也可以轻易的通过段位来炫耀自己厉害的游戏水准。

除此之外,游戏商店也将会上线更多装饰物品,虽然Greene表示自己无法阻止出现像《CS:GO》中出现的那种皮肤赌博问题和灰色市场的出现,但他们开发团队将尽全力让游戏的饰品系统保证公平,并让它们能在Steam市场正常运行。
同时,Greene提到了《绝地求生》的平衡性问题。2018年的《绝地求生》将提倡它的竞技性,而这也是为让它之后变得更加“电竞化”在做铺垫。目前竞技性已经做得比较好了,接下来需要重点关注的是游戏的数据,从而打磨它的平衡性。

而且Greene想给玩家们更多的方式去玩《绝地求生》,而且将在明年会给玩家带来更多的游戏地图。而且对于地图场景的选择,开发团队也将广泛吸取各种灵感和主题思路。比如提供更多更新鲜和独特的战场给玩家去体验游戏。
Greene在采访中提到:“我们想让玩家可以像我们一样可以完全控制游戏……因此,玩家不需要处理核心代码就能制作出自己的游戏模式和独特的东西。”

在最后,Greene表示,在游戏的新内容公布之前,首要目标是要让游戏加强竞技性,同时系统能稳定运行,解决服务器崩溃的问题,但是少白认为,所有的这一切都建立在良好的游戏环境上,在如今外挂横行的时候,无论是拿出怎样的发展方案都没有杜绝外挂这一点得更加实在,希望今年《绝地求生》不说完全杜绝外挂,但要在一定程度上让外挂不要那么猖獗,尽量减少外挂得数量,给每一位玩家带来极好得游戏体验。
那么,祝大家在2018年,大吉大利,天天吃鸡~

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