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论绝地求生好在哪儿 “大逃杀”模式可能才是关键

68 01月02日 21:30 鬼知道是什么分类 绝地求生

  去年年底,游戏圈基本被“绝地求生”刷屏了,而为了能够与玩游戏的朋友有共同话题,我也试着玩了几把,但是对于自己来说,并不见得绝地求生有多好玩,可能跟我自己喜欢的类型不同吧。但是,作为一个有着近20年游龄的老玩家来说,玩过游戏后真的不明白“绝地求生”好在哪儿,一直在思考“绝地求生”火爆的原因,而等看到叽咪叽咪Gimm关于“绝地求生火爆背后的原因分析”后,明白了一点,下面特分享给大家。

  就在前不久,《堡垒之夜》官方宣布游戏的玩家已经突破2000万的大关,而能够这么火爆,除了游戏可以在PC、PS4以及Xbox One等平台上免费获得,大大降低了游戏入手门槛外,或许较为关键的一点就是——《堡垒之夜》新增了“大逃杀”模式。而恰好是在增加了这个模式后,该游戏的玩家数量实现了爆发性增长,直到最近达到了2000万人。所以有网友提出了这么一个说法:“火的不是吃鸡,而是它的玩法。”

  众所周知,《堡垒之夜》的“大逃杀”模式是借鉴了《绝地求生:大逃杀》,也就是我们常说的吃鸡。虽说吃鸡不是最早采用“大逃杀”的游戏,但毫无疑问,它是将这种玩法玩得最好的游戏。

  100个人中只有1人能获得胜利,这就是吃鸡的核心玩法。只有一人能取胜,这看起来似乎难度高了不少,听起来技术不好的话老是输也没多大意思。但实际上却并不是这样的,这样的玩法在一定程度上大大地弱化了[输]的概念。古语有云:“不患寡而患不均”,即便你输了,也会有98个人陪你一起输,想想就感觉舒服了不少。而万一赢了,那就是自豪感爆棚了。

  另外,《绝地求生:大逃杀》的开发式地图也为玩家提供了不需要枪法的玩法,这对一些手残玩家来说很是友好。“即使枪法刚如图拉夫,也难逃转角遇到老阴的爱!”这是《绝地求生》玩家们中盛行的一句经典名言。即使是技术不行,你也可以潜伏在各个墙角、厕所、转角或者草丛等隐蔽区域阴人,在敌人还是一脸懵逼的时候一击毙命!

  富有魅力的玩法让《绝地求生:大逃杀》成为了2017年最为火热的一款游戏,而随之而来的是一批跟风的“大逃杀”。

丨 吃鸡的成功是可以复制的丨

  在《绝地求生:大逃杀》风靡全球后,许多厂商看到了其中的价值。鉴于《绝地求生:大逃杀》的开发商蓝洞并未有开发手游版的打算,手游的“大逃杀”无疑成了一片蓝海。光是国内就有不少的知名厂商开发了“大逃杀”类型的游戏,《荒野行动》、《终结者》、《小米枪战》还有《光荣使命》也在今天开启了预约,除此之外还有不少别的“大逃杀类型”的游戏。而借鉴了“大逃杀”这一玩法的这些游戏取得的效果也是极佳的,由苹果App store中国榜上,排名前四的有三个是这一类型的游戏,而此前稳居第一的《王者荣耀》也被两款大逃杀游戏给超越了。

  这些现象都在表明吃鸡的成功是可以复制的,只要将其“大逃杀”的核心玩法搬下来,再在画面上,在优化上下点功夫,加以有效的运营方式,吃鸡在手游上也照样能够大火。

  即便如此,“火的不是吃鸡,而是它的玩法”这样的说法还是不对的。

丨大吉大利,今晚吃鸡丨

  在《绝地求生:大逃杀》出来之前,同样有个采用了“大逃杀”模式的《H1Z1》,但在人气上还是让《绝地求生》后来居上了。而且在吃鸡之前,也并没有听说过有什么手游版的大逃杀游戏。从这一点上就可以侧面说明除去玩法,吃鸡能够风靡全球也是有其别的一些优点。

  除了遵循最本质的大逃杀模式外,相比于《H1Z1》,吃鸡加入了更多载具、更多枪支,让游戏元素更加丰富。同时,吃鸡采用了虚幻4引擎,把整个游戏画面质量带到了一个新的高度。另外一方面,吃鸡对萌新很友好,可苟可刚,娱乐性更强,更适合全民娱乐。这些优点,再加以大逃杀这一富有趣味性的玩法,让不少人即使是月供30也乐此不彼地“大吉大利,今晚吃鸡!”

  根据网络消息,吃鸡亚服服务器已经搬到香港,这意味着以后我们吃鸡也不需要“月供30”了。而随着手游版吃鸡一个又一个地涌现,似乎在手机上玩游戏也是一个不错的选择。屏幕更大、体验更爽的PC版吃鸡,亦或者是能够随时随地畅玩的手游版吃鸡,你会选择哪一款“大逃杀”呢?

[本作品最后由天晴丶逺与01月02日 21:31修改]
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