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参考: 金属 晶体 HH 相关动作 备注 14~15 金属减1 9~10 开始殖民 首先建立5个LL 19 17 5 开始BB科技研究 持续升级资源 21 18~19 5~8 出BB 14 13 17 HH基地 太阳能站20 种田比例(金属/晶体等级): 温饱阶段 :20 18 过度阶段(研究/出BB) :21 19 小康阶段(研究/暴...
查阅全文…作者:苹果发表于:2008-02-28 15:43:11点击:213评论:1
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目前U2甚至U1的种田极限估计如下: 金属27-30 晶体24-26 太阳能站25-27 HH22-25 机器人工厂 一般殖民地只要建立6-7级机器人工厂即可,可以按照星球方圆进行调整。 建议数据:方圆100-----------------机器人5 方圆120~160----------机器人7 方圆160~200+--------机器人...
查阅全文…作者:苹果发表于:2008-02-28 15:42:39点击:388评论:1
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首先大家要明白的是盲目的基建和有计划的基建得出的效率是不一样的 以24 21为基准开始,比较合理的建设顺序为: 25金属普及5-6星22晶体26金属普及剩下星球22晶体普及 3-4星27金属5-6星23晶体再建2-4星27金属普及23晶体27金属普及 24晶体普及28金属普及。 粗略的分了以...
查阅全文…作者:苹果发表于:2008-02-28 15:42:05点击:463评论:2
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毀滅者,被眾多狼們諷剌為[武農的玩具]的...低價格比戰艦,擁有好幾個讓專業大狼皺眉的缺點: 費油:單單生產就要15000油了,而且耗油是戰列的2倍,如果以相同速度而言,更差4倍~! 慢速:相對戰列而言,慢了足足1倍!!這1倍的速度代表著追秒和突襲的成功率,所以專業的狼都不喜歡...
查阅全文…作者:Kitty 发表于:2008-02-28 15:40:59点击:182评论:1
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殖民: 奔 i 型--y1~y9各一顆在250附近(後期轉狼的話,有極大的好處,但集中資源是最麻煩的...) 集中型--好處很明顯的~差油差時間也方便管理,但如果被大狼的戰鬥星看中...就很危險了,不過...如果能有足夠的防守及機動戰鬥艦隊(LL炮灰+大量BB=無敵),只要您在線,就一定不會...
查阅全文…作者:Kitty发表于:2008-02-28 15:37:29点击:165评论:1