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纵横天下聊天系统再度优化
作者:265G来源:www.265g.com时间:2008-10-07浏览量:

中国网页游戏标杆作品《纵横天下》在拓宽网页游戏平台应用,在成功实现了FLASH小游戏的内置并任何化之后,再度网页策略类游戏里首个大型聊天系统。目前,《纵横天下》全区都已顺利完成了聊天系统更新,“千里传音若等闲”的年代正式到来!

随着网页游戏的不断发展,越来越多的传统MMORPG玩家加入其中。《纵横天下》自新策略型据点战开始,连续对游戏战争系统做出重大革新。随着新武将系统、策略型兵种的相继问世,新概念型战争也已经初具雏型。新形式的战争对玩家们提出了新的挑战。如何在游戏里提供更为便捷的沟通手段,成为解决这些问题的关键。于是,网页策略类游戏中第一个聊天系统便在《纵横天下》中应运而生。

22日,在完成了研发与内部测试后,《纵横天下》系统率先登陆“倚天青釭”、“银龙射日”两区,进入线上测试阶段。经过为期一天的线上测试,运行情况一切正常,玩家反映良好。于是,《纵横天下》决定自23日起,进行聊天系统的全服更新。

完成更新后,玩家可以通过点击“事件”按钮左侧的“聊天”按钮就可以打开聊天界面。在第一版的《纵横天下》内置聊天系统中,将开放三个频道——“世界”、“宗族”、“个人”频道。除了基本的聊天功能外,第一版聊天系统还开放了聊天字体颜色选择的辅助功能。

《纵横天下》聊天系统更新上线之后,在受到了玩家充分肯定的同时,也收集到了不少玩家意见与建议。目前,玩家主要对聊天系统里信息滚动太快太频繁、部分玩家利用聊天系统发布垃圾信息之上。根据玩家的这些反馈,《纵横天下》已经决定将对聊天系统进行改良升级以解决这些问题。

10月7日,《纵横天下》聊天系统再次进行优化,现在,聊天列表中除了显示玩家的姓名外,还会显示玩家的风评等级。

不积跬步,无以至千里。一次次看似微小的升级与优化,让《纵横天下》塌实稳健地朝“满足玩家需求,创造一流的游戏体验”这一终极目标迈进,而我们相信,《纵横天下》也正是在这样一次次微小却又贴心的改进中更趋完美。

 


责任编辑:小雪

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