
作者:义龙来源:互联网发表时间:2008-09-29评论 条 | 查看所有评论
加了一些新的思路,综合对比了一下。算是更新内容吧。根据回帖声明一条:本帖只是给严重依赖法师加持的科技流玩法提供数据和思路,并不是呼吁所有人都去尽快出法师。
发帖的起因是群里的兄弟和我说法师应该留几个最后出,这样能剩训练费,而且晚出的法师等级还高。
(他是根据自己法师训练的情况,以及论坛中有相似言论的帖子得出的这个结论。)
我一直没有搞明白这个言论是真的还是假的,狠下心来算一算好了。
因为兄弟目前的情况是训练到第16个法师,从第17个法师开始新出法师比等级最低的法师高。所以我拿16当分界线。
新出法师的等级,是根据现有所有法师的经验值总和除以20再除以100算出的。
首先是这位兄弟的目前的情况:
第1-6个法师:23
第7-10个法师:18
第11-15个法师:12
第16个法师:14
第17-20个法师:15
按照目前这种情况,如果把20法师出满。然后连续训练20天,每天每个法师增加150经验。(术士职业实际是144,为了好算,取整)
20天之后,每个法师增加3000经验,升了三十级。
第1-6个法师:53
第7-10个法师:48
第11-15个法师:42
第16个法师:44
第17-20个法师:45
如果按照第二种情况,卡在16个以后不升级,那么现有法师的等级是:
第1-6个法师:53
第7-10个法师:48
第11-15个法师:42
第16个法师:44
现在开始升级第17个法师:
5300*6+4800*4+4200*5+4400=76400
76400/20=3820
也就是说,如果按照这个公式,你到了20天再去训练法师,第17个的等级是38级多。18-20的等级就不再算了。
结论:法师越早出满越早训练等级越高。
但是如果反过来考虑一下,留着几个法师以后出将会让一个城市得到什么,失去什么?还是以上面的为例。
所得:如果留着四个法师不出的话。那么前期经济上能多6%的白银,如果非术士,多8%的白银。在前期科技点很珍贵稀少的时候,能省下90万科技点做其他事情。(出四个法师的科技费用)
失去:四个法师的等级大概平均一个法师损失6-7级左右,也就是总的等级损失最多是28级。按照目前四大资源的加持比率算,损失加持量是4.2%。
到底该如何取舍,每个人都会根据自己的需求算一笔账。
题外话:抛开其他的不说,单说一个城市的发展,北欧这个游戏似乎侧重于平衡的掌握。谁能够恰到好处的把握游戏发展每一个环节的度,谁的发展就快。
比如:缺职数量控制在多少;学院、精炼、训练营、防御塔的比例控制;国土与综合国力的比例;攻击力与防御力的比例等等。
按照这个思路,出法师早晚和数量的比例,也是要掌握平衡的。一个城市根据自己的需要,该如何把握自己的“度”呢?
之所以会出现后训练法师超过先前训练的法师,是因为在早期,新出的法师等级与最高法师的差距很大。还是以帖子中的例子:
最强的法师23 最弱的14;最强法师等级除以最弱法师等级是:23/14=1.6428571428571。
两者等级相差64%。新训练法师在这种比率下等级会接近甚至超越最弱法师。
如果按照这个模型训练20天:
最强的法师53 最弱的44;最强法师等级除以最弱法师等级是:53/44=1.2045454545455
两者等级相差已经缩减到20%。在这种比率下,新训练法师等级就会与最弱差距很大。如果比率进一步下降,差距还会更大,极端的例子是所有法师等级一致时,新的法师必然要比现有法师等级低。
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