作者:acios来源:互联网时间:2008-09-02
这里基于几个假设:
1 木头、石头和粮食我们暂时认为具有同等价值。
2 不考虑征兵时间和科技对兵种的影响(科技都是上升比例的,所以影响应该不大)。
我们可以看到:
1 全游戏攻击性价比最高的兵种是吴国的丹阳,同时也是全游戏最便宜的兵种。
2 单粮攻最高的是魏国的青州,但其招募成本比较高,简单计算:7个丹阳和4个青州的总攻击一样,7丹阳征募耗费1225资源,4青州耗费1760资源,相差 535。但征募完毕后,4青州比7丹阳每小时省粮3,178小时(7.4天)后可以弥补征募的差额,也就是说7天之后就是青州比丹阳划算了。但事实真的是这样么?让我们用投资的角度去思考这个问题,我们用差额的535资源建造田地,将一个3级资源田升到4级耗费525资源,每小时多增长11,所以还是丹阳划算。当然前提是你有足够的地方或者开拓来建造新城或资源田。
3 部队成型越早,就可以越早的对周围山寨进行掠夺,也就是可以获得更多的资源和宝物,因此价格便宜的吴国更加容易快速发展。
4 骑兵部队,攻击性价比最高的依然是吴国的宿卫,而且单位粮食攻击也是最高的,所以维护费用也最低。除了速度比较慢以外,可以说是游戏中最划算的攻击型骑兵。而总体攻防性价比最高的骑兵是变态的蜀国西凉。
5 从总体防御性价比而言,我们可以看出步兵普遍优于骑兵。除了在防御据点之间调动之外,可以说作为防御力量,步兵比骑兵有更大的优越性。
其他的大家自己看数据分析吧,我刚玩了两个星期,肯定有说错的地方,大家多交流!
6区 尚香
各国兵种性价比数据:
责任编辑:小雪
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