作者:SJKL来源:互联网时间:2008-08-29
1.第一步当然应该是太阳能电场,你可以按这个第一时间出小运的流程走
1.) 能源 (Level 1 )
2.) 金属矿 (Level 1 )
3.) 金属矿 (Level 2 )
4.) 能源 (Level 2 )
5.) 金属矿 (Level 3 )
6.) 金属矿 (Level 4 )
7.) 能源 (Level 3 )
8.) 水晶矿 (Level 1 )
9.) 金属矿 (Level 5 )
10.) 能源 (Level 4 )
11.) 水晶矿 (Level 2 )
12.) 水晶矿 (Level 3 )
13.) 能源 (Level 5 )
14.) 重氢气矿 (Level 1 )
15.) 水晶矿 (Level 4 )
16.) 能源 (Level 6 )
17.) 金属矿 (Level 6 )
18.) 金属矿 (Level 7 )
19.) 能源 (Level 7 )
20.) 水晶矿 (Level 5 )
21.) 重氢矿 (Level 2 )
22.) 能源 (Level 8 )
23.) 重氢气矿 (Level 3 )
24.) 重氢气矿 (Level 4 )
25.) 重氢气矿 (Level 5 ) 80%)
26.) 机器人工厂 (Level 1 )
27.) 研究实验室 (Level 1 )
28.) 机器人工厂 (Level 2 )
29.) 能量科技 (Level 1 )
30.) 飞机厂 (Level 1 )
31.) 能源 (Level 9 )
32.) 燃烧科技 (Level 1 )
33.) 水晶矿 (Level 6 )
34.) 飞机厂 (Level 2 )
35.) 重氢气矿 (Level 6 ) (80%)
36.) 燃烧 (Level 2 )
如果是在老服,个人建议还是先到12电后再出小运,这期间为了出小运,以及接下来的出殖民,晶体矿最好保持和金属 矿1级的差距或相同。出小运后就开始向探测科技迈进,同时用小运去奔 i 羊。等出了探测,你就 可以选择攻击更肥 美的羊。新服打活人建议在攻击前2-3分钟探测,确保不会撞到火箭上。如果你是个和平主义者只想做个本分的农民就 等着收产量吧,探测科技就可以不用忙着去搞。
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2.殖民
等基建到15电.15金属.14晶体.10重氢.4核电的时候,你就差不多能出殖民了,第一个殖民最好选择在同星系或相邻的 星系里,方便以后做派遣FS。最好选择4.5.6号位置如果没有其他位置也行,4.5.6号位置容易出大球,这个我就不多说 了。
第一个殖民地不管多小都先建着,等以后成本捞回来,自己资本雄厚后再爆。建议建设到15-16太电的能量就停止建设 。
如果是4.5.6号位置超过200+的大球那就恭喜你,好好在上面建设吧。
建议所有殖民地都要在4.5.6号位置的200+方圆,除了球大外还有温度高,以后的能量全靠卫星产,温度低的冷星到29 太电后根本没法继续发展。
接下来的继续殖民,你有2个方案可选择:
一,就是集中型,找2-3个空旷的太阳系的4.5.6号位置殖民,集中型殖民的优点在于资源集中快,适合农民迅速发展。 缺点容易被人“连锅端”,打猎范围小。
二,分散型,将殖民地分散在各个银河系里,如果是同银河里相距至少100个太阳系。优点是打猎范围大,特别是后期 出月修好门以后......缺点在于资源集中缓慢,特别是在你刚开始殖民期发展十分缓慢。
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3.防御(可先参考http://265g.com/webgame/200802/368.html?1219983364)
在你造好2级船厂的时候,你就该考虑是否要修防御了,特别是新服的开荒期,下线前修2个火箭很有必要。如果是老服 5000分前相对是比较平静的,防御可有可无。
(5000分前)主要以火箭,LL(轻激光炮),HL(重型激光炮)为主。建议以保护夜产的目的就可以了一般10-30个LL 或火箭配3-6个HL就差不多了,出5000分之前所有殖民地及母星要修上3-8个高斯用来威胁巡洋舰以下的中轻型舰队。
这时候,建议以出等离子7为目标,尽快普及等离子武器,在普及等离子武器的同时要修好2级导弹井出拦截。
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4.FS
正确的FS方法:
1.星球到星球的派遣任务,派遣时间必须够长,长到在你下一次上线后舰队才抵达,如果在你上线之前舰队就派遣抵达 了那等于没有做FS。
2.月球到废墟的回收任务,这是目前最安全的FS之一,但请注意,回收任务的返航时间最好拉长到自己下次上线以后, 回收点和时间每次不要固定。
3.月球到月球的派遣任务,同样是最安全的FS之一,FS时间也最好拉长到自己下次上线后舰队才抵达目的地。
4.九球满后月球出发的殖民任务。请最好不要在同星系做该任务进行FS,有一定危险。最好在其他星系,每次FS殖民点 的星系不要固定。
5.(不推荐)月球出发的远征任务。远征有危险,风险自负。
不正确的FS:
1.从星球出发的攻击任务,可以被月球扫描发现追秒,即使半路招回也能被扫描到。
2.从星球出发的回收任务,同上。
3.从星球出发的殖民任务,同上。
4.从星球出发的远征任务,同上。
5.从星球出发的运输任务,同上。
6.从星球出发的探测任务,同上。
7.从月球出发的攻击任务,可以扫描目标星球发现,并计算出回程后进行追秒。
8.从月球出发的探测任务,同上
9.从月球出发的运输任务,同上
恩,这个我照搬了自己在联盟发的FS教育篇。防御是不可依赖的,舰队和资源的保护还是要靠FS来完成。
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5.发展
当你殖民还剩最后一个球时,最后一个球一定要选择个200+(个人建议)的大球,如果是小球就爆吧,直到出个你满意 的为止。然后建设到20-22电左右后就可以开始把其他小球爆掉换成你满意的大球,这就是我们常说的洗球,这段时间 ,由于反复的殖民以及科技的投入,你的晶体会显得十分紧张。不过不要担心多找盟友交易吧,特别是老服里,很多高 分玩家多的就晶体。
在25太电前,金属和晶体的等级差在2-3左右为宜。等你度过晶体难关基建到26电后金属和晶体差要拉到4级,以后的建 设金属将会十分紧缺。
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6.引力
新服引力在30-35W分左右晶体矿9球普及至少到23级时候就可以考虑出了。
老服如果你不着急可以等到基建后期(普及完32金属.28晶体)时候,晶体多的出个引力跟玩似的
引力:需要30W能量,在4.5.6号位置大概需要8000-8500多个卫星。12级研究所。纳米至少3级最好能到5,纳米3船厂12 造8K多卫星需要近4天时间。纳米5只要1天左右就能完成了。
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7.舰队
这个我不多说了,参考我的帖子http://265g.com/webgame/200802/367.html?1219983582
喜欢做狼的朋友在出第一个小运的时候就可以开始了,舰队组成根据自己喜好去造吧。做好FS才是关键的。
另外说点作狼还是做农民都该知道的一点常识:
废墟:
没有废墟的点如果在24小时内有过回收任务,这个点仍然可以继续做回收任务。
之前某个坐标没有废墟无法做回收任务,但只要攻击该坐标点的星球或月球后即使没产生任何废墟,但这时候该坐标点 都可以做回收任务了
出* :
现在不单只是有舰队活动才会出现*,刷新概况也能让所在星球出* ,同样道理星球间的切换能让所切换到的星球出* ,同星球内建设、研究等页面切换也能出*
责任编辑:小雪
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