武林三国将领统率值在战争中起到的作用
政务值大家都了解了,这里不用说了。
下面结合功,守值,,还有统率值在游戏中的文字解释来说下我对统率值的理解。
1/进功值肯定是提升将带兵的进功力,还有将的一骑当千的能力。
2/防守值肯定是提升将带兵的防守值,还有将的一夫当关的能力。
当然了,皇宫是不死的兵,,,但老将是可死,但可以复活,而且最好用的兵,这里先把老将也叫做兵,,,,一个将最好养活,口粮10每小时,作用远远大于5个口粮2的小兵的和,而且老将还不会饿死,就算哪年庄稼欠收,哪怕绝收了,,兵都饿死了,,也没听说谁老将能饿死的.
统率值的解释就是,武勋那条不用考虑,鸡肋,,都能从时间上找... 双方交锋时,军队斗志高者占据战争优势,,,,, 什么是战争优势,,,字面理解一下,,,,肯定就是战争中能占点便宜,,,,,也就是说加了统率值,,,在战争中带兵的斗志高,,,肯定是越多越好......
有的人说,,,,有可能加统率等于功防一起加,,那是不可能的,,,如果这样的话,,,,那加全防或全功的,肯定全先加统了,,,,,,,,换句话说,统率值肯定不加老将的一骑当千和一夫当关能力,,,,,,,仔细看,统率军队的斗志为一个数,,,,,,,增加的是斗志,,,,可能没有加防或加功增加功防百分比有个数,,,没有那么显性化,,,,,,,,但是军队斗志高者,,,,,,,战争肯定能多杀人...
所以我的选择是,,,,,全防加点吴兴,,,,,,,,,,,防加满了,,,,,,,,,,,就全再加统率,,,,,,,,,,,,,,或再全加功........
这里肯定没有全政的生产力多,,而且一直都比全政的生产力低(假设其他发展情况一致),,,,但选择全防我无悔,,,,为了什么,,,,,,,就为了每次战争中,,,,,,,,,,,我都感受到了老将点数起的作用.......先加了先体验,,,,,,,,,,,,,,,,就算比全政的一直好比少升几级资源建筑,,,,,,,,,,,,但各有各的出发点..
关注265G,关注网页游戏前线!
【责任编辑:冷月星】
- 上一篇:武林三国魏国张青BT之我见
- 下一篇:武林三国分城建筑之路
