作者:ogwolf来源:互联网时间:2008-08-19
现在很多新人接触这个游戏,都自诩为游戏老手的,这个也很正常,现在谁都有n年的网络游戏经历了,不过你新接触ogame最好还是应该简单看看游戏说明和各种论坛里的游戏心得什么的。毕竟每个游戏都有每个游戏的特点。
特别在比较老的服务器,玩家们的新老差距都比较大了,你来这种服务器更应该注意了解情况,先适应世界然后再谈改造世界,先活下来,再谈称王。
1. fs——舰队保护 是王道。fs是资源和舰队总体的fs。资源能被人拿走,舰队可能被人砸成渣子,也会变成资源给拿走。这个就是个战争策略游戏,别人战争有利润肯定就会来打的。不要拿这个游戏当成模拟养成的建设游戏,千万别认为这个就是网络版的《模拟城市》。
2. 游戏的语言问题。这个游戏语言通讯有特点的。原则上说是禁止恶意语言比如:禁止骂人,禁止侮辱威胁等等。所以游戏里的大号给小号发信息的时候,为了避免因为语言问题被白g说话相对不是很直接的。新手注意理解信息意思,不是大号们故弄玄虚,是这个游戏的通讯特点决定的,很多时候别人的意思已经是战争警告了。
3. 这个游戏大号和新人比,就是占绝对优势的。新人们应该正确理解这个优势。就是竞技游戏,魔兽争霸3,cs等等,也是老鸟比菜鸟厉害吧?认为自己会比别人更强大,这个很好,是志气!但是指望刚刚建设一个月的基建防御和舰队,就把别人几个月甚至十几个月的心血,打个落花流水,这个也太不现实了吧?
4.和大号的关系—— 氢 资源。别人动用舰队攻击你是要消耗大量的氢的,所以你可以用模拟器模拟一个,按照目前交易比例金属:晶体:氢为2:1:1. 当别人的舰队损失和消耗的氢,对比,他抢劫及收取废墟渣子得到的资源。为赔钱的时候,别人基本就不会来打了。如果有个人仇恨或者是联盟的盟战的话例外。
5 和有死星的大号的关系——资源。死星飞行消耗氢资源几乎等于无消耗,但是死星最大的问题是速度,同太阳系一个来回也要接近10个小时。大号一般倒不是怕死星被埋伏,大号普遍怕的是死星占用一个航线的问题,所以时间问题也是让他很烦恼的。而相对有死星了的大号,去打新手其实战争利润问题倒是其次了,他的一个球的日产就超过他打劫新号了。所以用死星打击刚出新手保护几万积分的新手的人,如果你把战争原因弄清楚了消除问题,通常就能避免再次的打击了。其实和差距这么悬殊的邻居做伴也不是难事的,新手们可以打资源交易的牌,这种爱打仗的大号,对晶体和氢的需求都是巨大的,特别是氢的需求都是百万千万级的。你可以把手里多余的氢和他们交易的,因为是邻居,几十万的氢大号们也是愿意交易的,而且为了鼓励你再次卖给他氢,通常说是2:1:1的关系,一般大号是会多给新手们资源来鼓励下次交易的。交易几次后关系也就熟悉了,一般这种大号的资源日产都是百万级的,新手的资源基本就不 会引起他们的贪念了,不过还是要注意fs。
6 和有神经病的大号的关系——规避。不能说og里没有这种病态人格的人,这个和现实一样,你怎么对付流氓?要么打他要么躲开先。怎样躲开流氓?这个不用我说了。ogame母星不能动你还有8个殖民球呢,躲不开?不想躲,注意规避吧。如果,周围星球千千万他唯独和你一个人耍流氓…… 朋友你放弃og,去买彩票吧。
7 加入联盟。新手注意选择合适自己的联盟,多看看官网的战报区,找到一个适合自己的联盟加入。同时注意环境,如果周围都是x盟,现在x盟和y盟,盟战激烈,私仇甚多,而你现在加入的是y盟……那你只有自求多福了。
先写这么点吧,到哪里新手都开头难。但是用心了,规避打击还是很容易的。
责任编辑:小雪
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