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刀剑江湖
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刀剑江湖中对星宿的心得体会

作者:晓仙人来源:互联网时间:2008-08-02

加入星宿后师门任务在 鸣沙山 摘星子那里接。

关于星宿的加点,星宿最重要的是悟性(内力)和身法,可以加 0 2 1 2;0 2 0 3;0 3 0 2。

各武功出招试:20  35  35  25  30  40

武功1 可以回复部分体力

武功2 是吸对手内力给自己用

武功3 是吸对手体力给自己用(吸到的体力比自己普攻伤害数多一点)

武功4 让对手一段时间内攻击不到

武功5 给对手重击,并有机会让对方定身

武功6 比武功5的重击伤害强一点(官网攻略上写武功6据称如用上极珍稀的三笑逍遥粉,更能让敌人在诡异的三笑后身 亡。但是到目前为止我还没碰到过敌人诡异身亡事件!)

在19级以前星宿能出的招试就只有1,4。升武功4可以提高身法,但我觉得它的招试在战斗中不一定有用。到了20级 了就马上把5升出来,武功5最好用而且用的时候对自己的内力伤害比较小。武功2一般是在和玩家打的时候用,打怪的时 候基本不用(在打怪的时候没内力了可以用药物补),所以可以慢点出。武功3虽然吸血吸得不是很多,但能在战斗中还 是很有用的,建议先练3再练2。星宿的普攻和防御相对都比较差,在有足够经验和钱的时候就升武功6,能弥补普攻的不 足。

星宿在遇到能封技能的门派时会打得很困难,一旦被他们封了再加上星宿普攻和防御差就只有挨打的分了。所以要 提高身法不让他们打中,和自己的命中率,多吸对手内力(最好能吸干再了慢慢慢打)

以上纯属个人意见。。。

 

责任编辑:小雪


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