作者:潜水者。来源:互联网时间:2008-07-22
我玩这版本5个月MS还没人总结马夫、木匠和铁匠的公式和资料,那现丑总结一帖,采用了自己的经验、一些玩家的帖和官方首页资料,马夫、木匠和铁匠可以选看下公式与资料,请大家多多支持,可能也存在些错误,欢迎大家指出,如果有更好的建议欢迎提出改进。顺便发我第一张投票帖哈。
生产:
粮时产:(农田数×18+水田数×30+庄园数×50+10)×(1+0.01×灌溉学级别)×(1+地形加成)×(1+精英版20%)
木时产:(林场数×18+林地数×30+园林数×50+10)×(1+0.01×伐木学级别)×(1+地形加成)×(1+精英版20%)
铁时产:(矿场数×9+矿井数×15+黑铁营地数×25+10)×(1+0.01×采矿学级别)×(1+地形加成)×(1+精英版20%)
地形加成:
平原:
粮食产量=100%
木材产量=100%
生铁产量=100%
湖泊:
粮食产量=110%
木材产量=100%
生铁产量=90%
山地:
粮食产量=90%
木材产量=105%
生铁产量=105%
高原:
粮食产量=90%
木材产量=100%
生铁产量=110%
森林:
粮食产量=95%
木材产量=110%
生铁产量=95%
农田、水田、庄园建设投入产出比较:
1、
一个1级农田1000YB,产出18粮食/小时(平原)
一个1级农田日产=18×(1+精英版20%)×24=518.4,回收成本2天
2、
一个2级水田6000YB,产出30粮食/小时(平原)
一个2级水田日产=30×(1+灌溉5%)×(1+精英版20%)×24=907.2,回收成本6~7天
3、
一个3级庄园2W4YB,产出50粮食/小时(平原)
一个3级庄园的日产=50×(1+灌溉8%)×(1+精英版20%)×24=1555.2,回收成本15~16天
建设:
建设速度=基本建设速度÷(1+官邸级别×10%)÷(1+神殿级别×100%)
驯马场:
战马花费的粮食=400-400×0.01×驯马技级别
大宛马花费的粮食=800-800×0.01×驯马技级别
汗血宝马花费的粮食=1600-1600×0.01×驯马技级别
驯马时间=基础时间÷(1+驯马场级别×10%)
单次生产数量上限=驯马场级别×20(不准确,修改中)
13级之后是按前12级的规律推算而来的。
木工场:
短弓花费的木材=500-500×0.01×木工技级别
强弓花费的木材=1000-1000×0.01×木工技级别
狙击弩花费的木材=2000-2000×0.01×木工技级别
生产时间=基础时间÷(1+木工场级别×10%)
单次生产数量上限=木工场级别×20(不准确,修改中)
13级之后是按前12级的规律推算而来的。
锻造场:
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