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战神世界II马夫、木匠和铁匠完全公式与资料

作者:潜水者。来源:互联网时间:2008-07-22

我玩这版本5个月MS还没人总结马夫、木匠和铁匠的公式和资料,那现丑总结一帖,采用了自己的经验、一些玩家的帖和官方首页资料,马夫、木匠和铁匠可以选看下公式与资料,请大家多多支持,可能也存在些错误,欢迎大家指出,如果有更好的建议欢迎提出改进。顺便发我第一张投票帖哈。

生产:

粮时产:(农田数×18+水田数×30+庄园数×50+10)×(1+0.01×灌溉学级别)×(1+地形加成)×(1+精英版20%)

木时产:(林场数×18+林地数×30+园林数×50+10)×(1+0.01×伐木学级别)×(1+地形加成)×(1+精英版20%)

铁时产:(矿场数×9+矿井数×15+黑铁营地数×25+10)×(1+0.01×采矿学级别)×(1+地形加成)×(1+精英版20%)

地形加成:

平原:

粮食产量=100%

木材产量=100%

生铁产量=100%

湖泊:

粮食产量=110%

木材产量=100%

生铁产量=90%

山地:

粮食产量=90%

木材产量=105%

生铁产量=105%

高原:

粮食产量=90%

木材产量=100%

生铁产量=110%

森林:

粮食产量=95%

木材产量=110%

生铁产量=95%

农田、水田、庄园建设投入产出比较:

1、

一个1级农田1000YB,产出18粮食/小时(平原)

一个1级农田日产=18×(1+精英版20%)×24=518.4,回收成本2天

 

2、

一个2级水田6000YB,产出30粮食/小时(平原)

一个2级水田日产=30×(1+灌溉5%)×(1+精英版20%)×24=907.2,回收成本6~7天

  

3、

一个3级庄园2W4YB,产出50粮食/小时(平原)

一个3级庄园的日产=50×(1+灌溉8%)×(1+精英版20%)×24=1555.2,回收成本15~16天

 

 

 

 

建设:

建设速度=基本建设速度÷(1+官邸级别×10%)÷(1+神殿级别×100%)

 

驯马场:

 

战马花费的粮食=400-400×0.01×驯马技级别

大宛马花费的粮食=800-800×0.01×驯马技级别

汗血宝马花费的粮食=1600-1600×0.01×驯马技级别

驯马时间=基础时间÷(1+驯马场级别×10%)

单次生产数量上限=驯马场级别×20(不准确,修改中)

 

13级之后是按前12级的规律推算而来的。

木工场:

 

短弓花费的木材=500-500×0.01×木工技级别

强弓花费的木材=1000-1000×0.01×木工技级别

狙击弩花费的木材=2000-2000×0.01×木工技级别

生产时间=基础时间÷(1+木工场级别×10%)

单次生产数量上限=木工场级别×20(不准确,修改中)

 

13级之后是按前12级的规律推算而来的。

锻造场:


END
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