作者:一笑抿恩仇来源:www.265g.com时间:2008-07-18
先说加属性吧:
等级每提升1级 有5点潜能可以加 升级不加生命和内力只加些许属性 属性加生命和内力
所以要谨慎加点 不然就去自杀吧 哈哈 开玩笑 其实一样可以玩 目前没研究出正确加点路线
加1点强壮增加1攻击 再加1点增加2攻击 1212如此循环
加1点悟性增加4点内力其他功能未开放具体不知
加1点根骨增加12点生命加2点增加1点防御12点生命
加4点身法每点加1攻速 再加1点增加2攻速 1111211112如此循环
增加1点攻击约增加1.7左右伤害 增加1点防御减少约0.3左右的伤害 防御高过怪物攻击所受伤害均为1 技能对此的影响 目前无法测试
攻击速度这里不好说牵扯到网速 服务器流畅等等原因 并且不好做完整的测试
当然有武器会武功的人型怪除外 这里说的是对动物怪的分析
这里一个个挺烂的小窍门 打怪没生命时加1点根骨血就满了 内力也是一样的加悟性 或者加武功1武功2都可以 这个方 法可在开了死亡惩罚而没药的时候用来急救
---------------------------------华丽的分割线---------------------------------
武功方面:
修炼武功1影响生命上限增加生命值每升1级加21点生命 招式加血上升5点(初始为消耗45内力恢复50点生命)
修炼武功2影响内力上限增加内力值每升1级加17点内力 影响招式因派别武功不同暂不分析
修炼武功3影响防御和躲避增加防御力躲避率 前2级增加3点防御力 后2级增加2点防御 3322如此循环 影响招式因派别 武功不同暂不分析
修炼武功4影响攻击速度和命中增加攻击速度命中率 升1级加2点攻速 影响招式因派别武功不同暂不分析
修炼武功5影响空手攻击增加空手攻击力和致命百分比 影响招式因派别武功不同暂不分析
修炼武功6影响武器攻击增加武功攻击力和致命百分比 升1级增加3点攻击力 影响招式因派别武功不同暂不分析
武功可以修练的级别等于自身等级加10 此外需要一定经验和钱
动物怪按级别划分为普通级别和高出1级的 例如灰熊有20级和21级的和22级的 一般21级的伤害会比20级的高出30% 以 此类推 我脱掉全身装备做过实验
精英怪除外 精英怪就是一些 刷新慢经验高 比较难打的怪物 爆物品几率也比一般怪高
(不过现在不断更新怪物属性不稳定无法更好测试)
具体攻击力和防御力影响的伤害程度以及技能与攻击速度的影响 还得等PK开了才能做进一步分析
以上谨为本人猜测 因为毕竟偶才25级一直在适应游戏和写小说 没有统计数据和 做深入的研究加上本人数学不太好 嘿嘿 大家可以多多讨论提点有价值的数据给我做修改 谢谢
---------刀剑江湖.少林.武林世家.一笑抿恩仇
责任编辑:小雪
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
本站通用网址:网页游戏 如有意见和建议,请惠赐E-mail至 webgame@foxmail.com
Copyright © 2006-2008 265g.com 粤ICP备07039898号