点击隐藏登陆框
七龙纪
265G首页|专题首页|新闻公告|新手指南|经验心得|心情故事|游戏截图|常见问题|专题论坛
《七龙纪》更新后的攻防加成的最新讲究

作者:佚名来源:www.265g.com时间:2008-07-17

更新后,发现很多人都把自己的加成数据公布出来,但是发现不完全一致。

我自己也试了下,发现不同英雄也存在不同的加成。开始以为跟等级有关。

后来有发现同为6级兵的黑骑和独角都是70%几的加成,而骑士只有50%-60%,然后我就注意到黑骑和独角都是攻击 加成形,骑士是物防加成形。难道这也有关系?

废话完,入正题。加成的比例可以由下面公式算出:

属性点的加成比例=该属性对应的数值/33

比如说天使的魔攻,原始数据是23,那么他的加成比例是23/33=69%(七龙惯例去小数点)

若是10级魔法塔,那么天使的魔攻是27,27/33=81%

同是10级魔法塔,特长英雄带的话,是(27+1)/33=84%

若是20级魔法塔,天使攻击加成就没有衰减了,不知道再加上特长的话是不是跟没特长一样呢?

这就解释了不同玩家有不同的比例的问题。而且特长英雄的作用大大增加。

是否正确请大家验证。

七龙纪官网地址:http://qilongji.com/

七龙纪官方论坛:http://bbs.duniu.com/

关注265G,关注网页游戏前线!

 

责任编辑:小雪


END
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
 匿名?
关于本站|免责声明|广告服务|网站地图|网站搜索|友情链接|联系我们

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

本站通用网址:网页游戏    如有意见和建议,请惠赐E-mail至 webgame@foxmail.com

Copyright © 2006-2008 265g.com    粤ICP备07039898号