点击隐藏登陆框
七龙纪
265G首页|专题首页|新闻公告|新手指南|经验心得|心情故事|游戏截图|常见问题|专题论坛
《七龙纪》[赛] 战斗中总攻防数据公式初步研究

作者:佚名来源:www.265g.com时间:2008-07-17

本人非数据党 只是本着弄清真相的想法 搞了这个很粗浅的研究

愿意看完的都是高手 :)

用自家的兵验证 发现符合

不过毕竟手头数据偏少,欢迎大家对照证实或证伪

英雄

战报1

战报2

家里铁匠铺五级 魔法塔四级

可以看出

相同兵力配置下,两次战报中的攻击输出都是1704

(说明攻击不受对方攻防数据影响)

两次防御力分别是831和885

(说明防御受对方攻防数据影响)

剑士攻击力 14(游戏指南兵种介绍中的5级剑士)+10(英雄10力量)+1(英雄特长)=25

物理防御 11(游戏指南兵种介绍中的5级剑士)+1(英雄1敏捷)+1(英雄特长)=13

魔法防御 10(游戏指南兵种介绍中的4级剑士)+4(英雄4精神)+1(英雄特长)=15

长枪攻击力 4(游戏指南兵种介绍中的5级长枪)+10(英雄10力量)=14

物理防御 5(游戏指南兵种介绍中的5级长枪)+1(英雄1敏捷)=6

魔法防御 5(游戏指南兵种介绍中的4级长枪)+4(英雄4精神)=9

英雄攻击力 134+10=144

物理防御 35

魔法防御 60

总攻击力 25*40+14*40+144=1704

物理防御 13*40+6*40+35=795

魔法防御 15*40+9*40+60=1020

攻击输出符合,攻击算法至此完成

防御的算法比较复杂,涉及物理和魔法的分成, 不得已使用倒推(因为看起来野怪攻防也有加成)

战报1中

根据对方总攻击215 推出

对方半人马物理攻击力6*30=180(比指南中5多1)

矮子魔法攻击力 7*5=35(比指南中6多1)

物攻占总攻击的180/180+35=36/43

所以我方防御起作用的是36/43物理防御和7/43魔法防御

795*36/43+1020*7/43=665.5814+166.0465=831.628(取整),符合

战报2中 对方总攻击45

对方小怪物物理攻击力3*9=27(比指南中2多1)

歌勒魔法攻击力 9*2=18(比指南中8多1)

物攻占总攻击3/5 魔攻占2/5

我方防御795*0.6+1020*0.4=477+408=885,符合

至此 攻防的计算方式有了一个看上去比较完美的解释

也就是

我方总攻击力=英雄物攻+魔攻+(各兵种攻击力+英雄点数加成+英雄特长加成)×各兵种数量

其中每1点力量+1物攻 1点智力+1魔攻(魔攻的没有例证,为推测) 英雄特长+1

我方物理防御=英雄物防+(各兵种物防+英雄敏捷加成+英雄特长加成)×各兵种数量

其中每1点敏捷+1物防 英雄特长+1

我方魔法防御=英雄魔防+(各兵种魔防+英雄精神加成+英雄特长加成)×各兵种数量

其中每1点精神+1魔防 英雄特长+1

我方总防御力=我方物理防御×对方物理攻击/{对方物理攻击+对方魔法攻击)+我方魔法防御×对方魔法攻击/{对方物理 攻击+对方魔法攻击)

附带的研究成果:

相比官方指南中给出的数据,野怪攻防也有加成,这个加成似乎是1

ID: LErick2

七龙纪官网地址:http://qilongji.com/

七龙纪官方论坛:http://bbs.duniu.com/

关注265G,关注网页游戏前线!

 

责任编辑:小雪


END
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
 匿名?
关于本站|免责声明|广告服务|网站地图|网站搜索|友情链接|联系我们

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

本站通用网址:网页游戏    如有意见和建议,请惠赐E-mail至 webgame@foxmail.com

Copyright © 2006-2008 265g.com    粤ICP备07039898号