作者:佚名来源:www.265g.com时间:2008-07-17
1速度:在各位讨论到底是高级兵种血比较厚还是低级兵种攻防高的时候,有没有考虑到速度的问题。你一个高力或高智的英雄带低级兵种打人家分分城一次,别人高敏英雄带高级兵种就可以打你分城两次或更多,你打他,他可以快速回防或打你分城,游击战术对付你玩死你。用得粮食也比你少。平时打野又快,任务也做的快,英雄升级也比你快,城市发展也比你快。性价比真的是超高。所以如果你在线时间比较长的话可以考虑一下全敏的发展路线。
2首饰:很少一人讨论首饰的问题。在各位一钱的情况下也多是会选择推兵而很少会一人去搞首饰,其实这是非常错误的观念。数据我就不列了(打字很累的)。说个简单的道理,这游戏比的是发展,说穿了就是资源,兵多占的资源就多,所以我认为多把钱用在提升英雄的能力上是比较合算的。
3外交:英雄等级低不要紧,城市人口少不要紧,抢资源怕被别人打也不要紧。要紧的是你打别人没人帮你打,别人打你没人帮你防。其实这游戏最重要的是交流。抢了别人的矿,说个对不起。别人打你,你求个情。一般都是可以化解的。甚至还可以交个朋友。打别人时叫几个朋友帮个忙,省力多了。还可以换城等。
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责任编辑:小雪
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