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七龙纪
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《七龙纪》数据流纯理论分析 肉盾效果的理论应用

作者:佚名来源:www.265g.com时间:2008-06-30

再如果用精灵族0精神力敏非精灵弓手特长英雄带精灵弓手作为输出,由于精灵弓手的攻防低得可怕,将会让防御部队再吸收更多的伤害率。但由于精灵弓手的血量比狮鹫少很多,需要从头开始计算。但是推测结果将是全面胜利。

英雄特长选择很重要肉盾英雄选特长,加攻又加防,加一点点攻击的同时增加伤害吸收率。输出英雄最好别选特长,攻击影响到后期很微弱,可是一点防将大大增加伤害吸收率,增加伤亡,降低存活率

肉盾显示了不小的作用,但是这里对方部队是纯属性攻击部队,所以还是有很大的运气成分,正确使用肉盾可以将胜利把握住。

随着多属性装备的出现,将会有更综合的属性例如:2只智精的魔攻魔防部队搭配2只力敏物攻物防部队和1只敏精纯肉盾部队,可以让某几只部队吸收大部分伤害,是更多的敌方伤害浪费,提高其余部队的存活来把握胜利关键。

补充:

输出部队的建议主要属性:智/力,耐,魅。智/力,攻击力自不用说;耐力不影响伤害吸收率却能增加小小部队存活;魅力影响爆击率,搏RP的东西。

肉盾部队的建议主要属性:敏,精,智/力。敏和精增加伤害吸收率。吸物攻的同时吸魔攻自然是很好,智/力让肉盾部队也有高攻击难道不好吗?至于耐力,一样是秒了……耐力拿来干嘛。。。

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责任编辑:果粒腩


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