武林三国的攻防计算公式!
第2课,50三国的攻防计算公式!
在这...我要感谢一下oO紫禁之巅Oo,我是根据他写的战争预测的EXCEL里的公式来推导的~~
简单来说,攻防是这样算的!
首先是算你全部步兵的攻击A1,再算出你所有骑兵的攻击A2,再加上你的武将的攻击A3,这是你的总攻击A4,然后再把你这个攻击乘以1+你武将提升的攻击比例,得出一个数字A5,
而防守呢,是把所有你家兵的(包括协防的)步防乘以A1再除以A4得到D1,加上所有你家兵的(包括协防的)骑防乘以A2再除以A4得到D2,再加上你的HERO的防御D3,这就是总的防御D4,当然,也要乘以1+你武将提升的防御比例,得出个数字D5
最后就是进攻的,用(A5/D5)开个1.422次方,得到系数X1
防守的反之,用(D5/A5)开个1.422次方,得到系数Y1
然后,死掉多少个兵就看,如果你的总攻击A5比对方大,那肯定对方全死,反之一样
然后你的损失几个兵就是把你的兵数乘以X1/(1+X1)
防守方反之
然后我说下裸奔武将的计算方法,由于oO紫禁之巅Oo,没把裸奔武将时防守一方的防守武将的防守计算在内,所以在这只说,对方城里没武将时,你裸奔武将能杀掉多少兵
计算方法其实和上面雷同拉,不过,因为你没兵,所以你没步兵攻击和骑兵攻击,只有一个HERO攻击
防守方面有很大区别,只计算所有兵的骑防,
损失的计算方法还是和上面的一样,攻击的用(攻击值/防守值)开个1.422次方 X2
防守的话(防守值/攻击值)开个1.422次方 Y2
如果你用进攻的话,就看,攻击高嘛,对面全死,防守高嘛,损失一部分
损失的比例就是他的防守的兵乘以Y2/(1+Y2)
等oO紫禁之巅Oo做好下一个版本后,我也会跟大家说,防守值在防守时有什么作用,目前能肯定的是,进攻在进攻时起作用,防守在防守时骑作用(有点废话),统帅,目前的版本基本没什么作用
他的EXCEL做的还是瞒准的,人口惩罚啊,城墙啊都算进去了...
PS:实际情况可能还有可能有点区别,今天我算出我赢的,结果输了,输在,一是皇宫上,二是对面的兵升过防御了,我忘记算这个了....
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责任编辑:果粒腩
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