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战神世界小狼们必看

作者:未知来源:www.265g.com时间:2008-06-21

一级兵种价值

兵种  价格  需要装备       范围  攻  防 命  移动力 运载量 耗粮 总价值

长枪兵 1000  长枪 环甲         1    60  25  150  100    100     6    1700

弓箭手 1200  短弓 环甲         2    70  10  120  100    100     6    2000

轻骑兵 1600  铁剑 环甲 战马     1    70  25  160  250    150     8    2700

重步兵 1600  铁剑 重型板甲     1    80  50  180  80     120     8    2500

重骑兵 2000  长枪 重型板甲 战马 1    100 40  200  180    200     10   3300

一级兵种所需装备价值

铁剑 200铁 长枪 200铁 短弓 500木

环甲 150铁 战马 400粮

30w总价值的1级兵对比

兵种    数量  总价值  攻击力  防御力  生命   移动力  运载粮  耗粮

长枪兵    176   299200   10560    4400    26400    100     17600   1056

弓箭手    150   300000   10500    1500    18000    100     15000   900

轻骑兵    111   299700   7770     2775    17760    250     16650   888

重步兵    120   300000   9600     6000    21600    80      14400   960

重骑兵    91    300300   9100     3640    18200    180     18200   910

技能5级

技能加成                 1单位士兵属性

攻击力 防御力 生命       攻击力 防御力 生命

长枪兵  +30    +8.75  +60         90     33     210

弓箭手  +24.5  +3.5   +60         94     13     180

轻骑兵  +28    +0     +40         98     0      200

重步兵  +28    +25    +72         108    75     252

重骑兵  +40    +16    +80         140    56     280

兵种    数量  总价值  攻击力  防御力  生命   移动力  运载粮  耗粮

长枪兵    176   299200    15840   8058    36960    100     17600    1056

4752(投枪:对近战第一回合时攻击力)

23760(枪阵:对轻骑和重骑时)

弓箭手    150   300000    14100   1950    27000    100     15000    900

7050(狙击:第一回合时攻击力)

(刃击:近战时攻击力增加50%)

轻骑兵    111   299700    10878   2775    22200    500     16650    888

4329(偷袭:近战第一回合时攻击力且为先攻)

(闪避:躲避攻击机率+5%.奔猎:移动+100%)

重步兵    120   300000    12960   9000    30240    80      14400    960

(狂热:10%发动双倍攻击)

18000(立盾:对远程攻击防御力增加100%)

重骑兵    91    300300    12740   5096    25480    180     18200    910

(突袭:近战第一回合时攻击力的50%且为先攻)

15925(践踏:对步兵的伤害增加25%)

理论实战

长枪兵vs重骑兵

兵种    数量  总价值  范围  攻击力  防御力  生命   移动力  运载粮  耗粮

长枪兵  176   299200   1    15840   5808    36960  100     17600   1056                             23760(枪阵:对轻骑和重骑时)

7040(投枪:近战第一回合时攻击力)

重骑兵  91    300300   1    12740   5096    25480  180     18200   910

(突袭:近战第一回合时攻击力且为先攻)

弓箭手vs长枪兵

兵种    数量  总价值  范围   攻击力  防御力  生命   移动力   运载粮   耗粮

长枪兵  176   299200   1    15840   5808    36960  100     17600   1056

(投枪:近战第一回合时攻击力)

弓箭手  150   300000   3    14100   1950    27000  100     15000   900

7050(狙击:第一回合时攻击力)

(刃击:近战时攻击力增加50%)

重步兵vs弓箭手

兵种    数量  总价值  范围  攻击力   防御力   生命   移动力  运载粮  耗粮

弓箭手  150   300000   3    14100   1950    27000  100     15000   900

7050(狙击:第一回合时攻击力)

(刃击:近战时攻击力增加50%)

重步兵  120   300000   1    12960   9000    30240  80      14400   960

18000(立盾:对远程攻击防御力增加100%)

(狂热:10%发动双倍攻击)

重骑兵vs重步兵

兵种    数量  总价值  范围   攻击力  防御力   生命   移动力  运载粮  耗粮

重骑兵  91    300300   1    12740   5096    25480  180     18200   910

15925(践踏:对步兵的伤害增加25%)

7917(突袭:近战第一回合时攻击力的50%且为先攻)

重步兵  120   300000   1    12960   9000    30240  80      14400   960

(狂热:10%发动双倍攻击)

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

二级兵种价值

兵种   价格 需要装备          范围  攻   防   命  移动力 运载量 耗粮 总价值

重戟兵 2500 精铁枪 锁子甲         1    130  50   320  110    160     9    3900

强弓手 3000 强弓 锁子甲           2    145  20   260  110    160     9    4600

猎骑兵 4000 重剑 锁子甲 大宛马     1    140  50   330  265    240     12   6200

禁卫军 4000 重剑 合金铠甲         1    160  120  360  90     180     12   5800

骠骑兵 5000 精铁枪 合金铠甲 大宛马 1    200  90   420  190    280     16   7600

二级兵种所需装备价值

精铁枪   400铁  重剑   400铁  强弓   1000木

合金铠甲 500铁  锁子甲 300铁  大宛马 800粮

100w总价值的2级兵对比

兵种    数量 总价值  范围 攻击力  防御力 生命  移动力  运载粮  耗粮

重戟兵   256  998400   1   33280   12800   81920  110    40960   2304

强弓手   217  998200   2   31465   4340    56420  110    34720   1953

猎骑兵   161   998200   1   22540   8050    53130  530    38640   1932

禁卫军   172   997600   1   27520   20640   61920  90     30960   2064

骠骑兵   131   995600   1   26200   11790   55020  190    36680   2096

技能5级

技能加成              1单位士兵属性

攻击力  防御力  生命  攻击力  防御力  生命  重戟兵  65      17.5    128    195     67      448

强弓手  50.75   7       130    195     27      390

猎骑兵  56      0       82.5   196     50      412

禁卫军  56      60      144    216     180     504

骠骑兵  80      36      168    280     126     588

兵种    数量 总价值  范围 攻击力  防御力   生命 移动力 运载粮  耗粮

重戟兵   256  998400   1   49920   17152   114688 110    40960   2304

14848(投枪:近战第一回合时攻击力)

74752(枪阵:对轻骑和重骑时)

强弓手   217  998200   3   42315   5859    84630  110    34720   1953

21049(狙击:第一回合时攻击力)

(刃击:近战时攻击力增加50%)

猎骑兵   161   998200   1   31556   8050    66332  530    38640   1932

12558(偷袭:近战第一回合时攻击力且为先攻)

(闪避:躲避攻击机率+5%.奔猎:移动+100%)

禁卫军   172   997600   1   37152   30960   86688  90     30960   2064

61920(立盾:对远程攻击防御力增加100%)

(狂热:10%发动双倍攻击)

骠骑兵   131   995600   1   36680   16506   77028  190    36680   2096

45850(践踏:对重步兵的伤害增加25%)

(突袭:近战第一回合时攻击力的50%且为先攻)

重戟兵vs骠骑兵

兵种     数量  总价值  范围 攻击力  防御力  生命   移动力 运载粮  耗粮

重戟兵   256  998400   1   49920   17152   114688 110    40960   2304

74752(枪阵:对轻骑和重骑时)

22272(投枪:近战第一回合时攻击力)

骠骑兵   131   995600   1   36680   16506   77028  190    36680   2096

(突袭:近战第一回合时攻击力的50%且为先攻)

强弓手vs重戟兵

兵种     数量  总价值  范围 攻击力  防御力  生命   移动力 运载粮  耗粮

强弓手   217  998200   3   42315   5859    84630  110    34720   1953

21049(狙击:第一回合时攻击力)

(刃击:近战时攻击力增加50%)

重戟兵   256  998400   1   49920   17152   114688 110    40960   2304

14848(投枪:近战第一回合时攻击力)

23760(枪阵:对轻骑和重骑时)

禁卫军vs强弓手

兵种     数量  总价值  范围 攻击力  防御力  生命   移动力 运载粮  耗粮

禁卫军   172   997600   1   37152   30960   86688  90     30960   2064

61920(立盾:对远程攻击防御力增加100%)

(狂热:10%发动双倍攻击)

强弓手   217  998200   3   42315   5859    84630  110    34720   1953

21049(狙击:第一回合时攻击力)

(刃击:近战时攻击力增加50%)

骠骑兵vs禁卫军

兵种     数量  总价值  范围 攻击力  防御力  生命   移动力 运载粮  耗粮

骠骑兵   131   995600   1   36680   16506   77028  190    36680   2096

45850(践踏:对重步兵的伤害增加25%)

22925(突袭:近战第一回合时攻击力且为先攻)

禁卫军   172   997600   1   37152   30960   86688  90     30960   2064

(狂热:10%发动双倍攻击)

 


【责任编辑:韩小汐】


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