作者:未知来源:www.265g.com时间:2008-06-13
造兵目的有3:一打野,二打人,3防守看家。
一、打野。顺带提及。没得说,天使打野最爽,效率最高。绿龙也很不错。打野不就图个经验图个金币和资源嘛,所以,速度很重要。
二、打人。重点。
来玩游戏都想着打人爽,没觉得被人打会爽(会吗?不会吗?哈哈)。这里只讨论兵种,至于装备、英雄等级就不说了,再说也没什么好讨论的,都是越高越好,能够有月球、火星那么高最好。
打人用3级、6级兵,性价比最高,这是公论。分别是人族的狮鹫、骑士,精灵的射手、独角兽和亡灵族的黑骑(不好意思亡灵族的3级兵实在是...........)
那么到底是3级兵好?还是6级兵好呢?
结论是:
同样的金币,造出来的兵那肯定是3级兵厉害----前提是你的英雄能够带得了那么多。
比如拿精灵为例子:射手80金,独角兽340金。24000金币,造300个射手,攻击3300(全部忽略英雄和建筑的加成),防御800;造独角兽71个,攻击1278,防御1775。具体结果留给数据流吧。但是总体看来射手要占优势(虽然射手血少,但第一回合杀伤力很强)。
同样的带兵位置(射手占1、独角兽占2),如果你不在乎多花那点钱,那么6级兵厉害些。
比如300射手,这回换成打150独角兽,射手,攻击3300,防御800,独角兽攻击2700,防御3750,而且独角兽还血长。所以明显是独角兽占优势。
这个例子,放在狮鹫和骑士对比,应该差不多吧?
所以,前期用3级兵的多,性价比高。后期金币多了,英雄也高级了,必然流行6级兵主打。
三、防守看家。
防守有个特点,一是可以喊很多人来协防(而攻击方受指挥所限制派的英雄数总很有限),二是兵营可以无限放兵、数量无限制,只要你有钱有粮---------虽然没有英雄带,但蚂蚁多了咬死大象,所以也能发挥很大战力。
防守的兵力分两大部分。
一是有英雄带的。那么道理同上。
二是英雄带不了的兵营兵。这部分兵不要求速度,就靠数量取胜,所以必须讲求性价比。不得不说,精灵族的石怪、树妖,是特划算的兵。其他族具体没研究,应该也有比较合适的。石怪树妖你看看那造价,简直低的可怜啊,再看看那身板,一个字:“壮实”!反正速度慢点没关系,超高的魔防、物防摆在那儿呢,躲在城墙后面,有够顽强的。相比3、6级兵特别是6级兵高昂的造价,你就知足吧
【责任编辑:韩小汐】
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