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纵横天下武将第二版研发开始
作者:265G来源:www.265g.com时间:2008-06-10浏览量:

吕奉先虎牢关前战三英、关云长千里走单骑、赵子龙长坂坡独力护幼主……说三国是部战争的历史,而战争却又是猛将的舞台,正是他们的纵情表演,才让三国成为最令人热血沸腾的年代。《纵横天下》应玩家要求,已正式推出武将系统。目前,武将系统第一版已经在“火烧连营”、“辕门射戟”完成更新。
  
  经过四天的线上测试,武将系统第一版运行良好,而通过各类活动馈赠,两区内的玩家也已大量体验了新版本的独特乐趣。当然,善意的玩家也指出了目前系统中的一些不足之处。《纵横天下》作为概念型的网页游戏,本身仍处于一个不断完善的过程中,而新上线武将系统,更有着巨大的改良的空间,这就是我们将目前“武曲下凡”定义为武将第一版的原因所在。
  
  现在,《纵横天下》运营组将再度满足这些可爱的玩家——武将第二版研发已经开始!我们将会在第二版中,针对以下内容,进行持续的改良!
  
  一、数据平衡进一步调整
  
  我们将在最大范围内收集在武将第一版更新后,玩家使用武将进行战斗所产生的各种战斗数据,并利用科学的方式,进行数据的分析。如发现不合理的数据运算结果,进行改良,以此,建立起更为平衡的武将战斗、招募系统。
  
  二、武将特殊技能的开放
  
  开发知名猛将的特殊技能系统。不同的武将,将有独特的技能。某些基础能力较弱的武将,拥有特殊技能后,将成本性价比相当之高的实用性武将。同样,战斗中也相应地会增加极大的不确定性。
  
  三、武将作用丰富化
  
  针对玩家提出的武将作用比较单一,只能在战斗中发挥威力。作为一名将军,通常获得功绩的地点是战场,特别是在乱世之中。因为,我们在设计武将作用的时候,再第一版中,只开放了战斗作用,这其实也是常理。但为了满足玩家的要求,我们已经开始着手设计武将在内政、建设等其他方面的作用。
  
  四、更多武将的登录
  
  在第一版开放了将近500位真实存在的武将基础上,我们将继续登录新的武将,以供玩家使用。
  
  同时,我们欢迎广大玩家继续对我们的武将后继版本的研发,提出您的意见与建议。近期内,我们会再次开设特定版块,以方便我们能在第一时间内听到广大玩家的声音。我们也
  
  将一如继往的把玩家的意见放在首位,并在游戏里有切实的体现,让《纵横天下》成为我的游戏,您的游戏,我们心中共同的游戏。

 


【责任编辑:韩小汐】

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