作者:412607548来源:方便面三国时间:2008-04-24
关于游戏本身, 看到好多人都提了很多很好的建议, 但有些实施或选择起来确实有难度, 很考验游戏策划者. 但玩过一些网页策略游戏, 基本上到后期都变成狼和羊的游戏. 这本也无可厚非,游戏嘛. 但我真的希望fbm能给多点选择.
在现有的框架下确实是可以实现给玩家多点选择的. 因为在三国里有名义上的统治者汉献帝,并且有魏蜀吴三国的阵营划分, 而且更好的一点, 在这个游戏中保留了名城(还由曹操, 刘备, 孙权统治着). 所以我建议如果要摆脱狼和羊, 必要要加强NPC的作用. 皇帝或曹操, 刘备, 孙权可以讨伐本国领域内, 不安分的分子(也就是狼吧). 当然要加一个狼的判定啦, 比如多次欺负(侵略)弱小. 侵略的判定可以加入国家的使者这是角色. 一个国家可以向另一个国家下战书, 如果另个国家接受战争, 那么不能判定为侵略, 如果它不接受战书,那么则不能发动战争, 如果发动, 则视为侵略. 被挑战方如果一定时间内不回应, 则默认接收挑战.
一个国家的侵略次数可以记录(红名), n次侵略后将引发本国NPC(曹刘孙)的一次征讨. 3n次侵略可引发以献帝名义的更大规模的征讨.
以此来限制大狼的横行. 当然也不会没人选择做狼, npc的进攻虽然声势浩大, 要防御起来也不是很难吧.那么是不是没有国家选择接收战书呢, 也不会的, 可以加入国家声望的参数. 不接收战书毫无疑问会降低国家声望.
对于很多好久不上线的国家, 要让它们在游戏中被惩罚以至被清理掉, 免得占有系统资源. 具体方法可以是, 对于n天不上线的玩家, 标注其国家为无 政 府 状态或混乱状态, 对这些混乱状态国家,其他的玩家可以自由的征讨, 而不视为侵略. 每次征讨后, 设施有不同程度的破坏, 人口相应的减少, 当官府从一级变到0级的时候, 这个地方重归荒原. 这些玩家重新进入后, 提示原来城市已废弃, 请重新建立新城市. 一如游戏的最开始.这样也可以让一些不想当狼的玩家通过进攻这些久不上线的国家来得到较多的资源.
简单来说有几点:
(1) 加强NPC的作用
(2) 战书
(3) 红名和国家声望参数
(4) 自由攻击无~政~府状态羊
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