作者:佚名来源:互联网时间:2008-04-24
问:新装备原型来自?新合成材料来自?
答:装备原型通过恶魔的宝盒开出来,合成材料获得方式没有变化。
问:装备原型为什么增加相同的AP,增加的属性却不相同?
答:装备合成时是安装合成者当前状态的百分比增加,例如玩家玩家当前是力量是1000,就会按照1000的百分比递增,如果不分配AP合成,增加值就是此装备内在的基本增加值。
问:新装备在什么时候合成?
答:转生前如果有积攒的AP,这个时候合出来的装备各能力增加值惊人,但是相应的要求也会较高,重生后未必能立刻使用,建议玩家可以平衡考虑。转生后合成时通过不消耗AP合成的方法获得装备基本属性增加能力也有很好的效果。
问:攻击吸收的大概概率是?各项吸收合成材料概率分别是?
答:合成材料没有变化,但是一套装备只能相同的附加属性只能最高的起作用,不会叠加
问:重生后以前的装备还能用么(在限制的属性数值满足的情况下)?重生装备是不是只有重生后能合(或者说能用)?
答:装备不分重生前重生后,重生装备不是说只有重生才能用,都可以用,但是受最大值限制发挥不了作用
问:5000AP魔王重生,AP是?
答:按4000AP等级处理,重生后都是0级
问:银行的钱、别墅的东西、身上的宝宝、自己的国家会不会消失?
答:银行的钱、别墅的东西、身上的宝宝、自己的国家不会丢失
问:重生装备的各项限制属性都是什么?
答:跟你合成的时候增加的属性有关,增加的能力越高相应的要求就越高,如果不提高属性能力,就几乎没有任何要求
责任编辑:果粒腩
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