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北欧神话
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北欧神话 分析索尔

作者:huangtudi2来源:www.265g.com时间:2008-04-16

这里主要是针对常规攻击型玩法做的一个分析,玩家的智慧是无穷的,所以仅供参考

索尔
特性:+25%食物消耗;对巨人国度的城市+5%攻击力;从战争中返回的部队和获得的 比普通时间快2小时; 英雄 初始拥有25点 力量 (无视英雄 职业 ),并且来自 装备 的力量奖励效果翻倍;风雷骑士每1000点神力增加1.5点攻击力。

特殊兵种:
风雷骑士
花费:4,500 白银,500 铁矿
   5 防御,8 攻击
风雷骑士从战场返回的时间固定为6小时,无视目标城市的距离。

+25%食物消耗:

变态的设定,是在初期制约索尔发展的强力手段,在基本不缺职的情况下,2000亩地时农场的数量和房子数量差不多,有限的空地被大量农场占据。这里一般有3条路可走:

1.升盗窃,这年头3个脚的羊不多,2条腿的弗雷猎人一大堆;缺点:初始6个间谍少了点,万一出点什么事故,有饿死人的危险。

2. 造农场,旱涝保收,憋到20个法师,10级加持(我走了这条路),缺点:前期路途危险;

3.快速出4级加持,缺点是法师等级上不去了,后面看到别人加持60%,自己50%总有点郁闷,优点是可以省空地,前期发展更迅速;(什么,你想  几条路一起走?可以啊,注意点自己的科技点数,要规划好;第一条路有个问题就是自己要打人却没间谍侦察了,所以我没升盗窃;也许你小号多,那就当我没说)。等到加持出来了影响会减少很多,索尔从此开始站起来了!!(好像晚了点)

对巨人国度的城市+5%攻击力:

聊胜于无,有总比没有好,也许有时候你发现就靠这5%才打穿别人~幸福

从战争中返回的部队和获得的 领土 比普通时间快2小时:

这点没什么说的,各人看法不一样,我觉得比较有用,尤其是替人报仇的时候;

英雄 初始拥有25点力量 (无视英雄 职业 ):

  论初期效果(这里指升级全加力量),和提尔的加20%攻击、武器加50%,芬里斯的30%攻击加成差不多,一旦度过单英雄裸奔的时间,攻击力的差距立刻被拉开,陷入无人可打的尴尬境地。这时候想做打手,就只有比别人造更多的训练营,当然,浪费了空地就比别人发展慢一点点,别忘了还有你的农场,或者不做专业打手,专门打羊(这是我走的路线)

来自装备的力量奖励效果翻倍:

  索尔最大的亮点,也是最让人无奈的属性,因为真正的效果只有在中后期出了好装备才能体现出来,还得保证你在强国,弱国的装备和强国是没办法比的;

  而且这个效果得在你的英雄全加力量的情况下才能最大的体现,因为力量加攻击是按冥算的(打个比方,后期你有一套加400力量的装备,翻倍后攻击是 15.4W,如果英雄加力量到250,同样装备就是20.9W攻击),如果你选择索尔圣骑士,全加挥舞效果也不会差,攻击还更高,我没具体算过,问题是大家都知道,全挥舞的骑士前期有多难混,放到索尔这种被粮食拖累经济,又没攻击加成的神,难(你有奶妈?谁有奶妈都强!)

风雷骑士每1000点神力增加1.5点攻击力,从战场返回的时间固定为6小时:

最大的感觉,死了好心疼。
  1000点神力增加1.5攻击,可是这是美服设定,国服的神力增长速度比美服差的太多,我曾经计算过(具体算的过程就不发了)在索尔2000神力的情况下,打仗损失的经济风雷都远超光明武士;但是风雷用的铁少点,爆攻击速度更快。

  6小时返回:风雷有5的防御,6小时就可以回防,趁别人出门然后去偷袭总结一下:
索尔不是大家想象中的早期打手。如果一片混战的话,索尔强出头会很惨。如果有联盟保护,那发展起来后面会挺不错,因为爆风雷攻击加的很快(貌似随便哪个神如果能顺利发展到后面爆攻击都很快)。

  人分析最大的原因还是在神力的增长幅度上,都后期美服2000,国服才1000(神力影响其实是针对所有神的,各神受到的影响表现在游戏里的实际效果不太一样),别小看风雷那1.5攻击,那相当于每1000神力增加18.75%的兵攻击力(看比例才能知道效果啊。这是所有神里面神力攻击加成最高的,米德是1000神力10%兵攻击,提尔是5%全体攻击,受英雄本身攻击影响,兵少的情况提尔强,兵多了,索尔就开始赶上,尤其到后面有好几万攻击兵的情况下,如果3000 神力,索尔加了56.25%兵攻击,提尔是总共35%的全攻击,米德是30%兵攻击+15%全攻击),3000神力和1000神力,攻击力差的太多了。所以在国服的索尔会非常吃亏。

  索尔是后期的打手,如果你能挺到后期的话(什么,你挺到后期了,但是只有1500土?当我什么也没说吧),还得指望有多点的人能撑到后期,这样才有神力。就我自己的想法,不看好国服的索尔,除非调整国服的神力算法,乘以2或者调高神力效果,比如1000神力加2.5攻击,但那样对其他神又不公平,所有神的神力效果全都调高的话平衡更不好掌握。有待GM去思考了。


END
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