作者:baggiok来源:www.265g.com时间:2008-04-16
5 弗雷每个 农场 每小时 食物 产量每1000点神力提升20单位。
市场汇率的变动让米价上涨是好事,
但亩产100大米相对上轮的亩产125起点来说还是削弱不少。
让不少农户望而却步。
加之神兵猎人的存在让不少选FL的人都0农田。
废材指数:6
4 博德每1000点“神力”增加500 科研点数 。
500点很多么?1000神力的时候是多少地?相当于25个学院的科技产量实在是可以忽略不计。
废材指数:7
3 奥丁每1000神力增加10%间谍任务成功率。
10%的间谍成功率,看起来很飘渺的一个指数。作用范围最多18间谍。
废材指数:8
2 弥米尔 每1000点神力增加10% 魔法探测成功率。
10%的魔法探测成功率? 看不出来是干什么用的。你们谁的法师有在家防偷窥的吗?
看变形怪需要这成功率吗?
废材指数:9
1 埃吉尔每1000点神力使攻击你城市的部队死亡率增加10%。
10%死亡率,很好!很强大!
但如果多方是不死兵就没效果了,
最开心的是FLY。又可以多刷几只骨头了。
这个时候埃及人只有企求------神力别涨,别涨!千万别涨啊!
废材指数:10
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