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北欧神话
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北欧神话诸神大讨论之索尔

作者:大佬来源:互联网时间:2008-04-09

索尔
特性:+25%食物消耗;对巨人国度的城市+5%攻击力;从战争中返回的部队和获得的 领土 比普通时间快2小时; 英雄 初始拥有25点 力量 (无视英雄 职业 ),并且来自 装备 的力量奖励效果翻倍;风雷骑士每1000点神力增加1.5点攻击力。

特殊兵种: 风雷骑士
花费: 4,500 白银,500 铁矿 5 防御, 8 攻击风雷骑士从战场返回的时间固定为6小时,无视目标城市的距离。

优点:1,可怕的初期压制,SOLO王,无视职业25STR开局
2,拥有北欧最快的的导弹兵种,性价比合理,攻击后迅速回防御
3,6法师,6间谍开局,很多人觉得这是不伦不类,但是对于初期(甚至中期)得到情报手段无可比拟

缺点:
1,25%食物消耗,饭桶1号,使得初期就要为后期食物打算
2,风雷过于优良,基本索尔就很少出光武,但是风雷的贵经济很难承受,中后期缺乏兵攻击力
3,装备.最大的硬伤,对拆到能出北海女妖,日子才叫舒服一点

职业:
圣骑:最大亮点是20%死亡减少,基本是不加挥舞,而且初期圣骑12STR就浪费了,穷还是穷.

术士:暴力法师,同样地,智力也是不加(当然了,不是一定),点数加成最高的职业,由2STR变成25STR,足足23点,不过科技变得吃紧,出法师和加持都必要,引用别的文章一句话:SOLO等级高了,放在家中就是一只高等价加持法师,另外固定8小时魔法探测,不怕经验没保证

盗贼:同样是科技吃紧,经济要看别人,好处嘛.....就是被对方发现暴打一顿的时候,英雄跑过去暴打对方一顿( 不让偷就算了,还打!)

商人:很客气地说就是多了3000多每个小时,还有在家的20%加成,不过嘛..英雄不在家的日子比在家还多,忍耐到北海女妖和FLY4日夜,那应该是个蜜月期 和FLY4日夜,那应该是个蜜月期


END
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