作者:天天 来源:www.265g.com时间:2008-04-08
今天终于可以从NORRON中解脱出来了,其实我就是bahamut的主人,那个丢地400多的小克瓦
防御那么低,其实是故意没去补防的,感觉玩得很单调,也许因为我是探索流吧。
言归正传,小克的探索和发展优势是很强大的,大部分玩家存在疑问的是:1.我法师训练到几级开始加持合适?2.科技优先学习哪个好?3.我建筑比例如何建造才最佳?
单就探索流的立场来说,我是克瓦的商人,在加持方面是部分加持部分训练的方法,因为我计算过,法师的加持只会出现2个极端,1是全部训练完成,再开始加持;2是直接开始加持,不训练;这样会导致2个后果,先全部训练再加持的,会牺牲大部分的游戏时间,导致基础产量的低下;直接加持不训练的(好象很少),无法达到最大的产量,这个结论可以用曲线函数获得,不再进行论证了。至少我感觉在获得最大资源产量方面,半加持半训练的效果还是很不错的。
那么,法师在训练到多少级合适呢?我再强调一下,这个是和你的资金增长比例密切关联的,资金增长比例就是你在获得新的土地并建造完成后,资金的产量比上获得土地之前的资金产量。这个比值至关重要,一般小于3%的,法师招出来直接进行加持不训练是最好的,因为每训练一小时都会造成资源的亏损;大于5%的,可以训练到42级,再往后游戏时间就少了,也会降低资金的获得量。
最近看到很多朋友用数学模型做了好多的函数曲线,求导最佳的生产效率,也有人说变化的情况太大,实际情况不会按照你的预计发展的。2方面说的都不错。
我的做法是,通过分段函数求导某一时间段内的最大利益。
比如我在8小时内探到了100亩地,下一次获得土地的时间是12小时后,那么我就计算这12小时内我的最大收益。我做了一个EXCEL表,可以自动告诉我最佳的建筑比例和出兵的数量(精确到小数点后2位),这样你保证在每一个时间段内的收益最大化,就比去追求全过程的曲线变化函数要来得实际的多,关键的数值是你建造发展前后,你的收益的变化比。
在这30多天的时间里,我记录了自己发展的所有数据,也记录了和领土第一的差距比,后面几天一直保持每天领土165~212地的扩张,而且这个效果越来越大,相信再过几天就进入前3了。
也许你会说,你防御低,早晚被打。
每错,我故意没造防,我当时每天能造1200的学者和800长矛,堆防御一点问题也没有,不过在建立了比较准确的经济模型后,对探索的兴趣越来越小了,就算去打人,也是面对一堆没有图象的数字而已,尤其是在你基本摸清了这些数字间的关联的时候。
所以顺便说下,每个人都有自己的喜好,不要用自己的标准去衡量别人的得与失。
——看CLOUD说"这孩子真没前途"有感...........=.=!
对年龄比你大或差不多的人(我30多的人了,除非你50多),用"孩子"这个称呼,感觉你真的很那什么.....=.=!
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