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创世之光
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创世之光宠物的捕获和养成

作者:王小柱来源:TOM 时间:2008-03-01

捕捉的成功率:

捕捉怪物是否会成功,和下面三个因素有关:

怪物的种类:越初级的怪物越容易捕捉,越高级的怪物越难捕捉。
使用的迷魂袋的种类:越高级的迷魂袋,越容易捉到怪物。
怪物的当前体力:怪物剩下的体力越多,越难捕捉。当然了,满血的怪物也是能抓的。

PS:带着宠物是可以抓宠物的。500AP以下每人可以携带最多3个宠物,500AP以上最多可以携带4个宠物。身上带的宠物已经满了,是不能再抓宠物的。抓宠物全凭运气了,没有什么好方法的。运气好的时候,一个袋子可能就套住,一天可以抓4、5只白石星兽,运气不好,可能2、3天也抓不到一只。


++++++++++++宠物培养+++++++++++++

好不容易抓到了宠物,千万不能不理不睬呦,可要好好的跟他培养感情,这样对于玩家不管在战斗或是工作中都能够有相当大的帮助喔!当您拥有宠物之后,就可以在个人信息中的“宠物”选项中查看宠物信息。

1.基本属性

宠物的基本属性,和用户的基本属性大致相同,包括:
体力( HP )、魔力( MP )、精力( EP )、
力量( STR )、耐力( RST )、 敏捷( DEX )、反应( ACT )、
智慧( INT )、魅力( CHM )、毅力( WLP )、悟性( SVY )。

这些属性数值的意义和作用,也和用户的数值类似。

2.经验属性

宠物的经验属性( AP )也和用户的 AP 意义相同,当用户携带宠物战斗或工作时,宠物会获得 AP EXP ,当 AP EXP 足够的时候就会提升 AP 。当 AP 提升时,宠物会自动使用现有的 AP ,来提升基本属性,学习魔法等。宠物使用 AP 学习的方式类似于用户转职、学习的方式。 每个宠物都有一种2转职业的,学完2转职业的所有技能,宠物就满成长了。

打怪用的宠物,因为宠物的魔法不能人为控制,所以物理攻击高的宠物才是好的宠物,魔力也少,不会一直乱放魔法的。最好的职业依次是狂战士、圣骑士、宝物猎人、魔法剑士、超级巨星、大魔导、大神官。

注意:刚把怪物抓成宠物的时候,宠物的 AP 等级为 0,所有刚抓到的宠物的属性都是一样的,就差负重不一样的 。

3.宠物属性

宠物属性是宠物区别于用户的几种特殊属性,包括:

1.战斗力:

  战斗力数值可以对宠物的基本属性带来额外的提升,使得宠物可以更好的战斗。满2000战斗力,增加的属性相当于满成长时候的所有能力的2倍。比如白石星兽,748满成长,生命3334、攻击434,满2000战斗力就变成生命6668、攻击868,其它属性也是翻倍成长的。

  携带宠物战斗胜利后,战斗力数值会得到提升。每消灭10个怪,增加1点战斗力,2000战斗力需要消灭2万个怪物。带着宠物打怪,宠物也会获得经验的,升级速度和人的速度差不多,AP成长慢。

  战斗力和工作力有相克关系,战斗力提升的同时,工作力会有所下降。

2.工作力:

  影响宠物对用户工作带来的帮助的程度,工作力越高,宠物会给用户工作(在国家中修建建筑、生产道具)带来更多的好处。

  携带宠物进行工作后,工作力会得到提升。携带宠物打工,是最快让宠物满成长的升级方法,100EP打工一次宠物可以增加几十AP。

  工作力和战斗力有相克关系,工作力提升的同时,战斗力会下降。 所以一般得到一个好的宠物,都是先带着去打工,工作到宠物AP满成长,才带着打怪,开始练战斗力的。


3. 亲密度:

  亲密度会影响宠物对用户工作的帮助,亲密度高,对用户工作的帮助效果会更好。

  亲密度也会影响宠物战斗,亲密度高,宠物战斗的 AI 会更加智慧(更聪明),亲密度低的时候,宠物战斗可能会笨一点,甚至会不愿战斗。

  亲密度会随宠物在用户身边的时间增加而增加,跟随用户越久,亲密度就越高;另外在携带宠物战斗和工作之后,亲密度都会有所提升。

4. 物品携带力:

  宠物可以增加用户携带道具的数量,该数值就是描述会带来多少格额外携带数量。低血的宠物一般负重低,比如巨型黄龙象HP2760+抓了就是满10负重,少于2760,负重都不会满的。白石星兽要HP3000+抓了才是10负重的。

  随宠物 AP 增加,该数值会慢慢提升。宠物每自动转完1个1转职业,负重也加1的,有3个1转职业,转完2转负重加2。这样,满成长的宝宝负重就是原始数值+5。抓到的是2负重,满成长就是2+5=7;抓到10负重,满成长就是10+5=15。


+++++++++++宠物极品与正常的说明+++++++++++++ 

  刚抓来的0AP的宠物,是看不出来是否是极品的。要把宠物满成长后,所有数值都成长完了,才能判断宠物是否是极品的。

  比如白石星兽,刚抓来0AP,攻击力都是200,满成长,因为白石星兽的2转职业是狂战士,修满狂战士攻击力+213,这样就200+213=413攻击力。满成长后攻击力是413是正常的,极品的白石星兽成长过程中,属性多加了5%,满成长413*(1+5%)=434。其它的属性比如耐力敏捷等等,可以通过力量的算法来判断一个宠物是正常的,还是极品的。


END
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