作者:kewi 来源:Travian时间:2008-03-26
压秒在规定时间到达的技术其实很简单, 首先压秒压的是服务器的秒,不是本地时间. 所以出兵时间以服务器为准, 在游戏界面的左上角
有显示服务器时间.
玩家发兵到服务器认定出兵动作完成这段是有延时的, 所以首先我们要做的是测试这段延时时间到底有多长, 以前有人说通过给自己发pm来测试, 其实那是不准的, 因为出兵的延时分成本地和网络2部分, 给自己发pm和发兵所需要的本地处理时间本身就不同, 不能作为测试标准来用, 最好的办法还是向周围的村子发兵来做测试. 下面用图例来说明下.
首先确定测试目标为-5,60
第一次测试, 要求到达时间为15:22:40秒, 到达时间显示为15:22:40秒点出兵, 实际到达时间为15:22:41秒, 比要求的慢了1秒.
初步判断延时为1秒.
第二次测试, 要求到达时间为15:36:00秒, 到达时间显示为15:35:59秒点出兵, 实际到达时间为15:36:00秒, 正好符合要求.
正式发兵, 要求到达的时间为15:50:30秒, 打开集结点的出兵页面, 按浏览器的刷新键重新刷新下页面, 保证网页显示的时间和服务器时间一致, 然后输入坐标, 点确定到达确认出兵的那个界面.
因为刚才测试过, 我的延时为1秒, 当页面显示到达时间为15:50:29秒的时候点OK出兵.
完成, 压秒成功了~
最后要注意几点:
1. 首先压秒的时候不要开下载或者在线视频等占网络或者系统资源的东西, 保证你的系统和网络都处在最佳状态. 实际压秒的时候只有一次机会, 失误了就完了. 所以其它无关的东西一定要先关掉.
2. 一定不要偷懒, 提前很多时间进到确认出兵的页面, 因为浏览器上显示的服务器时间走一会以后就可能会跟服务器实际时间产生误差,
看着自己的兵是正点出去的, 可是集结点里显示的到达时间却快了或者慢了几秒.
3. 一定要多测试, 测试的越多, 对延时把握的越准, 而且计算机的使用环境和网络环境不会永远都是一样的, 养成每次压秒前先测试的好习惯才能保证高成功率.
4. 运气~ 压秒80%靠技术熟练20%靠运气, 关键时刻网络卡一下机器卡一下也会造成失败. 失败了不要灰心. 没有人能保证自己次次压秒都成功的.
另外给大家一个计算行军速度的网站:http://www.oleilei.com/lanlan/travian3c.htm
也可以用作与追秒哦。
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