武林三国观红魔防御战战报有感
看了战报发现神的人不太会打仗
虽然我所在的盟是与红魔结盟的,但有些太小白的东西我还是忍不住给神的人提出来
有几个点掠夺的,我可以说他玩游戏没思考过
点战斗直接让英雄挂了把兵力发挥至最大极限,英雄死了也能立即复活并且是满血的
掠夺是保住了英雄一条命,可让兵的战斗力减少很多,英雄还要再大老远赶回家并且路上不回血
没觉得太得不偿失了吗
其实英雄的战勋、等级跟文官比较下就知道了
居然还有个12级的偏将军,我就在想他能统帅几个兵
那个近1000骑兵进攻人家却连英雄都不带的,我就不想说了,说你小白没人有意见
如果说这次战斗进攻方是经过准备的话,那就是打的太没策略了
总共就10几波进攻,5分钟内还不解决战斗?
别的同类型游戏里一些精英盟甚至能在半分钟内让部队全部到位
打车轮战,绝对要把对方的增援时间限制到最短
红魔没准备,赢的很侥幸
从8神的帖子看来,神的盟友们团结精神还是决定了他们以后会强大的,当然这是在战斗经验提高的基础上
就这次我战报,我都想为那么多消失的兵力叫冤
另外说下有人提出联合进攻的问题,这是一个想长期发展的WEBGAME绝对不可取的策略
防守,你不可能每天晚上都把盟里的人都在一起睡觉,集体搞断背啊?饿都饿死了
而进攻,你联系几个人就能直接把一家连建筑都铲平让他走人
现在内测有些家被推掉的人都已经撤了
等正式公测后你玩了几个月结果某天早上起来一看家被平了,你能继续玩下去我崇拜你
目前在这方面还是算相对平衡的,被车轮战攻击,英雄的HP不断减少,带兵的能力也在下降
如果把英雄对兵的影响能力提高的更多的话,就会更平衡了(我估计这会是将来的收费模式之一,比如花元宝购买赵云张飞吕布啊,玩三国要是见不到这些人乐趣会大减的)
我觉得论坛里小口角可以有,作为挑起战争用,但是不要上头,毕竟你玩游戏是寻开心而不是坐在电脑前大骂X我是大坏蛋,我再也不骂脏话了
期待下一次的战报
希望大家都能愉快游戏
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