作者:未知来源:七龙纪时间:2008-03-24
封测快要结束了,不知道究竟多久时间才能公测,也许我的这份东西应该是写给公测的。不管怎样,大家看看无妨。
我觉得一个城市的兴盛在于:
1拥有声望的多少,资源的多少
2拥有分城的多少,英雄的级别和个数的多少
3游戏联盟之间的融洽合作,
4散户的配合,
5新生力量的持续涌入,(ATM?当然不是!)
6联盟战时能够临危不惧的核心称职的会长,
7游戏初期英雄资源的调配。
这里说的第一个是:初期的资源合理利用。
首先,建造酒馆,然后收税。招募第一个英雄。派英雄出去打资源矿,先把旁边的都占了。(一个城最多占8个资源)
其次,开始升级资源矿,优先木矿、铁矿、粮食,水晶矿可以后面一点。同时,
英雄可以出打野地和恶魔,访问水车、风车。
最后、尽量发展人口,提高文明度。争取最快时间出分城。
第二个是玩家之间的PK,我觉得打的是突然,打的是对方防御的漏洞(比如英雄都不在家什么 滴~),打的是级数的差距。
初期PK其实影响颇为巨大,损失或者掠夺了一个或更多的城市,失去增加一个资
源地,都对玩家的升级链产生巨大的影响,会彻底底破坏先前制定的升级路线,所以大型联盟或者有能力的组织此时千万不要做出妥协。一场战斗的胜利,一座城池的攻占也都对新人玩家的加入产生不小引导作用.
最后, 我是一个和平爱好者,无意逐鹿天下。只喜欢一方宁土。所以非请勿扰- -!
不要总来我家敲门。
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