作者:未知来源:北欧神话时间:2008-03-21
索尔
特性:+25%食物消耗;对巨人国度的城市+5%攻击力;从战争中返回的部队和获得的 领土 比普通时间快2小时; 英雄 初始拥有25点 力量 (无视英雄 职业 ),并且来自 装备 的力量奖励效果翻倍;风雷骑士每1000点神力增加1点攻击力。
神佑时间: 66 小时
特殊兵种: 风雷骑士
花费: 4,500 白银,500 铁矿
4 防御, 7 攻击
风雷骑士从战场返回的时间固定为8小时,无视目标城市的距离。
一般情况下,攻击部队一起回来一起出击是最有效率的。但是,
因为索尔那混乱而随意的特性,索尔神的攻击部队,大致可分为三部分。
第一队是英雄自己,攻击周期正常,该多少个小时就是多少个小时。
第二队是以骑士剑士为首的普通部队,攻击周期是正常周期减2小时。
第三队是风雷骑士大队,攻击周期永远是八小时。
因为这三个部队出击后回来的时间规则都有区别,所以攻击的同步率可谓是混乱难调。
首先选择第一部队+第二部队出击,永远别想同时回来。
选择三个部队一起出击,更别想同时回来。理想的选择如下:
第一部队+第三部队
选择攻击距离为八个小时的目标
第二部队+第三部队
选择攻击距离为十个小时的目标
索尔的攻击队伍有提前回归的特性,在一定周期内出击的次数要比其他人多。可以想办法提高英雄的领导,然后先把二号部队派出去打一仗捞些经验,再1+3出击赚经验。要是更狠的,在有领导力后,多造一些训练营,三个部队分别出击,先派二号部队打击正常距离为十个小时路程的目标,再用三号部队随意打,最后英雄裸奔打一次。
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