作者:未知来源:norron 时间:2008-03-21
- 攻击与军事改动
- 成功侵入后获得装备的几率由50%提高至60%
神的改动
【阿萨神族】
- 光明武士现在有8攻击,而不是之前的7.5攻击
- 光明武士目前的铁矿花费由1,000降为750
- 索尔的风雷骑士改为8攻击,5防御,之前为7攻击,4防御
- 索尔的风雷骑士从战场返回的时间由固定8小时改为固定6小时
- 索尔每1,000点神力增加风雷骑士1.5攻击,而不是之前的1攻击
【巨人国度】
- 洞穴巨人目前拥有15攻击5防御,而不是之前的12攻击4防御
- 埃吉尔奥赛贝格船的木材花费由35,000降为26,000
- 米德加尔德的防御加成由15%升为20%
- 芬里斯的战狼费用由2500白银500铁矿,升为2750白银500铁矿
- 弥米尔的男巫每300只增加魔法加持效果1%,而不是200只增加1%
- 弥米尔的男巫防御由3增加至3.5
- 弥米尔的男巫现在的花费是1,000白银和500铁矿,而不是之前的1,250白银和0铁矿
【华纳神族】
- 尼约德的城市在成功侵入后获得装备的几率是100%
- 尼约德的神力变为:在攻击或探索时每1000点神力获得装备的质量提高10%,而不是获得几率增加10%
- 尼约德的维京战船的花费改为15,000白银和5,000木材,之前是20,000白银和2,000木材
- 弗雷的神力由1000神力农场多增加25点食物改为多增加20点
- 弗雷的初始农场产量为100,而不是之前的125
- 芙蕾亚的亡灵现在有8攻击1防御,而不是7攻击2防御
- 克瓦希尔的学者现在由2学者增加1科研点数,而不是1学者增加1科研点数
英雄职业改动
- 力量和耐力在高级时效果更好,而初期效果更弱
- 商人在家时对白银产量的加成由10%增加至20%
科技改动
- 围墙科技满级提高至75级(之前是50级)
- 学习术的第一级需要的科研点数由400,000降为250,000,每级需求仍增加100,000点
间谍改动
- 盗贼和间谍现在的盗窃量只有上一轮的3/4
对市场交易汇率进行了调整
100:20 = 白银:铁矿、木材
100:26 = 白银:食物
100:60 = 铁矿、木材:白银
100:50 = 食物:白银
100:40 = 铁矿、木材:食物
100:25 = 食物: 铁矿、木材
100:30 = 木材:铁矿
100:30 = 铁矿:木材
商人还是在此基础上增加50%的转化率
其他改动
- 探索费用在后期更高,而在初期更低
- 公会人数由5个空位降为2个空位(总共3人)
- 修复了所有已知的[/font阿]BUG
- 新手保护由8倍调整为4倍
新增功能
- 新增了可以提供职业专属道具的任务
- 新增了王国任务
- 新增了世界之树功能
- 新增了议员奖励功能
- 新增了神佑保护功能
更详细的介绍会在晚些时候增添至“游戏指南”。
补充几句:
没说的就是不改的,挥舞之所以没改是因为觉得改了就失去了圣骑士的特色。
有人问探索费用和力量,耐力的变化是怎样,这个很难用具体的数字回答。
关于任务全部重新作了规划,下一轮的任务将更加系统。
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