

第一次时间: 2008-01-07 04:19:00
攻击方: wujilun[]
防守方: 斩风[] 气死巫妖[]
战斗结果: 防守方 斩风[] 气死巫妖[] 胜利!
缴获资源: wujilun: 木材:0 铁锭:0 粮草:0
战斗损失: 攻击方: 1092000(单位) 防守方: 2500(单位)
产生废墟: 木材:255550 铁锭:160360
形成古战场: 没有形成 (形成几率5%)
攻方部队:
wujilun: 辎重车( 84-84=0 )
守方部队:
斩风: 辎重车( 45-0=45 ) , 虎豹骑( 60-0=60 ) , 侦察游骑( 30-0=30 ) , 流民( 3-1=2 ) , 陷坑( 31-0=31 ) , 箭塔( 20-0=20 )
气死巫妖: 辎重车( 1-0=1 ) , 宿卫虎骑( 3-0=3 )
第二次 时间: 2008-01-07 16:32:00
攻击方: wujilun[]
防守方: 斩风[] 坏角色[] 尘空弥勒[] 气死巫妖[] 笑城[]
战斗结果: 防守方 斩风[] 坏角色[] 尘空弥勒[] 气死巫妖[] 笑城[ 胜利!
缴获资源: wujilun: 木材:0 铁锭:0 粮草:0
战斗损失: 攻击方: 3710000(单位) 防守方: 364000(单位)
产生废墟: 木材:534240 铁锭:932400
形成古战场: 没有形成 (形成几率18%)
攻方部队:
wujilun: 西凉铁骑( 70-70=0 )
守方部队:
斩风: 辎重车( 46-24=22 ) , 虎豹骑( 85-0=85 ) , 侦察游骑( 30-0=30 ) , 流民( 2-0=2 ) , 陷坑( 31-0=31 ) , 箭塔( 20-0=20 )
坏角色: , 西凉铁骑( 100-0=100 ) , 床弩( 73-0=73 )
尘空弥勒: , 飞军冲骑( 1-0=1 ) , 西凉铁骑( 39-0=39 )
气死巫妖: 辎重车( 1-1=0 ) , 宿卫虎骑( 3-0=3 )
笑城: 辎重车( 6-3=3 ) , 西凉铁骑( 11-0=11 )
第三次 时间: 2008-01-07 20:04:00
攻击方: 某小号
防守方: 斩风[] 气死巫妖[] 笑城[]
战斗结果: 防守方 斩风[] 气死巫妖[] 笑城[] 胜利!
缴获资源: 某小号: 木材:0 铁锭:0 粮草:0
战斗损失: 攻击方: 2640000(单位) 防守方: 92000(单位)
产生废墟: 木材:421980 铁锭:643500
形成古战场: 没有形成 (形成几率13%)
攻方部队:
某小号: 辎重车( 40-40=0 ) , 西凉铁骑( 40-40=0 )
守方部队:
斩风: , 虎豹骑( 85-1=84 ) , 侦察游骑( 30-0=30 ) , 流民( 2-0=2 ) , 陷坑( 31-0=31 ) , 箭塔( 20-0=20 )
气死巫妖: , 宿卫虎骑( 10-0=10 )
笑城: 辎重车( 3-3=0 ) , 西凉铁骑( 11-0=11 )
大家还是鸿运的时候找人撞吧.....
鸿运是必须的,而且要多造兵,杂兵,炮灰兵
更容易出古战场。
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