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乱舞春秋
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《乱舞春秋》资料总汇及问题总汇答疑贴

作者:未知来源:www.265g.com时间:2008-03-04

《乱舞春秋》资料总汇及问题总汇答疑贴

 

一.如何招募护院?

1.升级[庄园建筑]-练功场
2.升级[生产技术]-造兵术
现在大家就可以进入[庄园建筑]-练功场,招募护院了

二.如何门客死亡该如何复活
大家可以去[交易]-[商铺]里去购买 “九转还魂丹”复活

三.为什么我建造好了农田后,游戏首页的[庄园状态]农田产量是空白?
请大家放心,农田升级好后粮食会每小时增加一次的,游戏首页的[庄园状态]农田产量状态暂时无用,大家不用去理会。

四.为什么很多功能还不能用?
因为本次是封闭内测,很多功能和数据还在调整中,所以暂未开放。

五.为什么升级建筑却总是不成功?
原因不明,正努力调查中(因为我每次都成功,包括帮不能升级的朋友测试),大家请等出现升级倒记时后,在跳转其它页面试试。

六.如何在游戏中赚钱?
1.通过升级农田,产粮后去商铺卖掉。
2.让门客去打工,然后赚钱活口
3.去建设农舍,然后升级[生产技术]-养殖术,然后生产家畜去卖钱,很赚的。
4.>”<去踢馆打劫,把别人的钱变成自己的钱。

七.如何知道踢馆、侦察结束,或门客特技使用后的情况?
踢馆、侦察、门客特技结束后,会发游戏内系统短消息给反馈,但目前消息提示没有做自动刷新功能,只能通过刷新整个网页看是否有最新

短消息数量显示,或直接进入短消息页面查看。

八.精英门客分几类啊?
黑、绿、蓝、紫 四大类 

九.为什么我使用门客招募中的乡试、会试、殿试后不能在,就不能在再招募门客了呢?
只要你把考试后出现的门客后选人名额都用光,招为门客或放弃都可以。

十.家丁现在有用吗?
家丁现在还没有用处。


护院种类和资料


侦察:  攻  防  敏  血
探子   1  1   1   10

 

刀类:  攻  防  敏  血  
刀客   6  3  3   18   
刀杰   9  4  4   27  
刀霸   15  6  6          41

刀圣    20      9        9          60

 

枪类:  攻  防  敏  血
枪客   7  3   2        21
枪豪    10        5          3        32
枪霸    17        7          5        48
枪王    22      10          8        72

 

剑类: 攻  防  敏  血
剑士  6          2        5          17 
剑侠  8          3        7          26
剑豪  12        5        9          38
剑圣  18        7        16        57

 

拳类:攻  防  敏  血
拳师  5   2  7        15 
拳霸  7   3        9          23 
拳王  11          5      13        35 
拳圣  16          7      19        52

 

弓箭类: 攻  防  敏  血
弓箭手  5          1          3        13
快箭手    7          2          4        20
神箭手  10          4   6        30
箭神   15  6   9        45

护院之间的相克规律:拳>箭>枪>刀>剑>拳 相克率=50%

乱舞春秋资料总汇(数据及功能后期可能会调整)


一.庄园建筑资料

主宅
 主宅是庄园的管理中心,每提升一级所有建筑的建
设速度提高 10%
 
农田
 农田是生产粮食的基础,庄园生存的基础资源,
每提升一级粮食产量增加30/小时
 
农舍
 农舍可以饲养各种家畜,帮助你发家致富,每
提升一级家畜饲养速度提高10%
 
马房
 马房是训养马匹的场所,每提升一级训马的速度提高10%
 
练功场
 练功场可以训练出武艺高强的护院。每提升一级训练护院的速度增加10%
 
冶炼坊
 冶炼坊能够制造各类宝物和药品。每提升一级,制造的宝物的速度增加10%
 
监牢
(未开)
 用于关押不听话的门客。每提升一级能多关押
XXX位门客。关押门客会导致门客的忠诚度下
降,每日下降XXX点
 
银库
 银库是存储银两的金库,如果银库存满,庄园所有赚钱项目将会暂停,每提升一级金钱上限增加50000银两
 
粮仓

 粮仓用存储粮食的仓库,如果存满则农田停止生产,每提升一级粮食上限增加100000粮食
 
藏宝阁
(未开) 藏宝阁是用于存放宝物的地方。每提升一存
放宝物的数量增加5000000 件
 
聚贤居
 聚贤居是供门客居住的场所。每提升一级能增加1位门客居住。
 
家丁房
(未开)
 家丁房是供家丁的居住房间。每提升一级能增加100位家丁居住。
 
祠堂
 祠堂是庄园辉煌繁荣的象征,神圣不可侵犯。每升
一级所以建筑设施时间减少20%,招募护院速度提升
30%,建设需要花费大量的人物和财力。
 
酒馆
 酒馆可供门客、家丁休闲娱乐,能为庄园带来
额外的收入,并能帮助提高招募精英门客的机。
每提升一级增加100银两/小时,招募精英门
客机率提升2%
 
悠嘻宝塔
(未开) 悠嘻宝塔是庄园武力强大的象征,每升一级增加
庄园主行动力上限 10,门客出门踢馆人数增加+1
 
澡堂
 澡堂是门客泡澡休息的场所,能增加门客生命
值的恢复速度。还能为庄园带来额外的收入。
每提升一级门客生命值自动恢复速度增加
10%,增加100银两/小时
 
茅厕
 茅厕能方便门客、护卫解决个人卫生。不但能
为庄园带来额外的收入,并有助于农田增产。
每提升一级增加100银两/小时,粮食增产
100/小时
 


二.防御建筑

垛墙
 白银:600
攻击:50
防御:100
生命值:300
范围:1
耗粮:0
 初级防御设施,垛墙上有垛口和
方孔,可供射箭和嘹望。适用防
御小型部队。
 
敌楼
 白银:1200
攻击:100
防御:150
生命值:500
范围:2
耗粮:0
 建造于城墙外侧,突出于城墙主
体之外的敌台之上,敌台之间能
形成立体交叉射击区域。
 
轻弩箭楼
 白银:2400
攻击:500
防御:200
生命值:700
范围:3
耗粮:0
 周围有远望、射箭窗孔的城楼,是
城墙主要防御设施。
 
连弩箭楼
 白银:4000
攻击:700
防御:200
生命值:900
范围:3
耗粮:0
 “连弩之车”架于射箭窗孔,能够
连发箭弩,攻击力远超轻弩箭楼。
 
护城河
(未开)
 白银:1500
攻击:0
防御:1000
生命值:2000
范围:0
耗粮:0
 护城河也叫“城壕”,是主宅城墙
的第一道防线。它可以阻滞敌人
进攻,甚至可以利用有利地形把敌
人趁机消灭。
 
双重城墙
 白银:3000
攻击:3000
防御:0
生命值:3000
范围:
耗粮:
 随着敌人的攻击加强,需在主宅外
加筑围墙形成隔离地带,增加防御、
能力。
 


三.庄园技术资料

基本技术


技术名称
 功能
 
侦察术
 提高探子侦察和庄园反侦察的能力,是庄园
必修的
主要技能之一。
请看查看-侦察术属性详细说明
 
行军术
 提高所有部队的移动速度。每提升一级部
队的移动速度+10%
 
建筑学
 建筑学的提高能节约建筑物的建造成本,每提升一
级能减少建造成本5%
 


生产技术


技术名称
 功能`
 
种植术
 农业生产技术,可以增加所有庄园的农田收入,每
提升一级农田产量增加5%
 
养殖术
 家畜养殖技术的提升,可以养殖更值钱的家畜。每
提升一级减少养殖家畜所需的粮食5%
 
训马术
 训马技术的提升,可以训练出更优质的战马。每
提升一级减少训练战马所需的粮食5%
 
炼丹术
 炼丹技术的提升,可以炼制出更珍贵的丹药。
 
冶炼技
 冶炼技术的提升,可以冶炼出更优质的金属。各类
金属是锻造武器装备的基础。
 
锻造技

造兵技
 锻造技术的提升,可以锻造出更利害的武器装备。
帮助你打造更强大的部队。

造兵术的提升,能让你招募到更强更利害的兵种。
 

 


武艺技术
a)刀类

技术名称
 功能
 
力劈华山
 提高刀系兵种的战斗能力,每提升一级刀系兵种武
力+10%
 
横炼铁杉
 提高刀系兵种的防御能力,每提升一级刀系兵种防
御+10%
 
疾风碎步
 提高刀系兵种的移动能力,每提升一级刀系兵种敏
捷+10%
 
蓄日回元
 提高刀系兵种的生命,每提升一级生命值+10%
 
破甲一击
 对剑系兵种造成额外伤害,每提升一级增加伤害+10%
 
狂狼必杀
 刀系兵种有几率发动双倍打击。每提升一级增加双倍
打击的几率+10%
 

 

b)枪类

技术名称
 功能
 
破日枪法
 提高枪系兵种的战斗能力,每提升一级枪系兵种武
力+10%
 
金钟罡气

 提高枪系兵种的防御能力,每提升一级枪系兵种防
御+10%
 
乾坤挪移

 提高枪系兵种的移动能力,每提升一级枪系兵种敏
捷+10%
 
体血倍增

 提高枪系兵种的生命,每提升一级生命值+10%
 
攻坚破城
 增加枪系兵种对防御建筑的破坏能力,每提升一级枪
系兵种能够对防御建筑造成的额外伤害+10%
 
反戈一击
 枪系兵种在被攻击时有几率发动反击,并照成30%的伤害值。每提升一级反击成功率+10%
 

 

c)剑类

技术名称
 功能
 
长虹贯日

 提高剑系兵种的战斗能力,每提升一级剑系兵种武
力+10%
 
纯阳护体

 提高剑系兵种的防御能力,每提升一级剑系兵种防
御+10%
 
飘絮身法

 提高剑系兵种的移动能力,每提升一级剑系兵种敏
捷+10%
 
回春转气

 提高剑系兵种的生命,每提升一级生命值+10%
 
护身剑罡
 剑系兵种在被攻击时自动对敌人照成10%的反弹伤
害。每提升一级反弹伤害值+10%
 
驭剑之术
 剑系兵种提前一轮发起进攻,并造成50%的伤害。每提升一级伤害+10%
 

 

d)拳类

技术名称
 功能
 
通背神拳

 提高拳系兵种的战斗能力,每提升一级拳系兵种武
力+10%
 
金钟罩体

 提高拳系兵种的防御能力,每提升一级拳系兵种防
御+10%
 
凌波渡虚

 提高拳系兵种的移动能力,每提升一级拳系兵种敏
捷+10%
 
炼气回元

 提高拳系兵种的生命,每提升一级生命值+10%
 
万宗归流

 专破各类远程武器攻击,增加拳系兵种对远程武器的
抵抗能力,每提升一级对远程攻击的防御力+10%
 
五气朝元
 拳系兵种在战斗时,有机率给战斗部队恢复+10%的当前生命值,每提升一级恢复生命值+10%
 

 

e)弓箭

技术名称
 功能
 
百步穿杨
 提高弓箭系兵种的战斗能力,每提升一级弓箭系兵种武力+10%
 
天地反转
 提高弓箭系兵种的防御能力,每提升一级弓箭系兵种防御+10%
 
御风追月
 提高弓箭系兵种的移动能力,每提升一级弓箭系兵种敏捷+10%
 
云流转气
 提高弓箭系兵种的生命,每提升一级长生命值+10%
 
凤舞九天
 弓箭手射程+1,在最大射程的攻击中造成35%的攻击伤害。每提升一级在最大射程的攻击力+10%
 
短刃杀法
 提高弓箭手的近战格斗能力,每提升一级弓箭手近战攻击力+10%
 


门客可学习特技(暂时,更多技能,更多数量还在调试中)

一.行军特技

特技名称
 说明文字
 
急行
 [行军特术-急行]技能使用成功,1小时内部队行军速度提升3%
 
飞奔
 [行军特术-飞奔]技能使用成功,3小时内部队行军速度提升5%
 
飞将
 [行军特术-飞将]技能使用成功,1小时内部队行军速度提升+8%
 


二.攻击特技

特技名称
 说明文字
 
威压
 战斗中暴发后,敌方全体护院防御-1,持续2个回合
 
怒吼
 战斗中暴发后,敌方全体护御-2,持续3个回合
 
昂扬
 战斗中暴发后,我方全体护院攻击+2,持续2个回合
 
冲锋
 战斗中暴发后,我方全体攻击+3、敏捷+1,持续2个回合
 
强袭
 战斗中暴发后,我方全体敏捷+2,持续2个回合
 
推进
 战斗中暴发后,我方全体护院敏捷+1,持续2个回合
 
突进
 战斗中暴发后,我方全体敏捷+1, 持续3个回合
 
攻心
 战斗中暴发后,敌方全体敏捷-1,持续1个回合
 
落石
 战斗中暴发后,敌方全体生命值-2,持续1个回合
 
箭雨
 战斗中暴发后,敌方全体生命值-3,持续1个回合
 
暴怒一击
 战斗中暴发后,敌方门客生命值-300,持续1个回合
 
奔雷一击
 战斗中暴发后,敌方门客生命值-500,持续2个回合
 
运转乾坤
 战斗中暴发后,我方门客运势+10,持续2个回合
 
紫薇暗淡
 战斗中暴发后,敌方门客运势-10,持续2个回合
 


三.防御特技

特技名称
 说明文字
 
固守
 战斗中暴发后,我方全体防御+2,持续2个回合
 
立盾
 战斗中暴发后,我方全体防御+2,持续3个回合
 
铜墙铁壁
 战斗中暴发后,我方全体防御+3,持续2个回合
 
元气倍增
 战斗中暴发后,我方门客生命值+500
 


四.制造特技

特技名称
 说明文字
 
制造:抛石机
 [制造特技-抛石机]技能使用成功,抛石机数量+1
 
制造:云梯
 [制造特技-云梯]技能使用成功,云梯数量+1
 
制造:临冲吕公车
 [制造特技-临冲吕公车]技能使用成功,临冲吕公车数量+1
 
制造:撞车
 [制造特技-撞车]技能使用成功,撞车数量+1
 
制造:夜叉擂
 [制造特技-夜叉擂]技能使用成功,夜叉擂数量+1
 


END
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