点击隐藏登陆框
乱舞春秋
265G首页|专题首页|新闻公告|新手指南|经验心得|心情故事|游戏截图|常见问题|专题论坛
帝国崛起英雄打怪带兵计算方法

作者:佚名来源:www.265g.com时间:2008-03-03

首先要对新人强调一下:不要被地图怪物图片上怪物名字后的的数字忽悠了,那不代表怪物数量,只是个代号!查看怪物数量方法为:

点击世界地图--选择到有怪的地图--在页面内空白处--点击鼠标右键--查看源文件--在弹出的记事本--搜索(ctrl+f)要打的怪名字比如镰刀兵
其中:

mapMonsterID[j] = "78"; --怪物ID
m_Map_X[j] = "1"; --竖坐标
m_Map_Y[j] = "0"; --横坐标
monster_id[j] = "2"; --应该是服务器方便区别的怪物ID
monster_name[j] = "镰刀兵"; --怪物名字
monster_pic[j] = "1.BMP"; --怪物图片
monster_level[j] = "1"; ---怪物等级
monster_num[j] = "19"; ---怪物数量
monster_defensepoints[j] = "1000"; --怪物防御

 

先看怪物总防御:19x1000=19000

这就意味着我们的攻击力要达到19000以上才能去攻打,但是刚过19000攻击去打肯定是惨胜,不推荐!

要想完胜就得攻击力大过怪物防御30%以上:19000x30%=5700+19000=24700

换算成骑兵就是2470个骑兵!当然也不用全是骑兵,只要你派出的队伍的总攻击力达到就可以!

 


END
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
 匿名?
关于本站|免责声明|广告服务|网站地图|网站搜索|友情链接|联系我们

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

本站通用网址:网页游戏    如有意见和建议,请惠赐E-mail至 webgame@foxmail.com

Copyright © 2006-2008 265g.com    粤ICP备07039898号