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帝国崛起OL
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帝国崛起各种介绍大全

作者:179279571来源:www.265g.com时间:2008-03-03

兵种
剑客 - 好的攻击个体.
攻击点数: 8
防御点数: 5
训练所需月数: 4
训练所需: 1 剑
使用陆地: 6
保养花费(每月): 0.4 食物 和 3 金币
2 奖励点数用于防御枪兵

弓箭手 - 好的防御个体.
攻击点数: 4
防御点数: 12
训练所需月数: 6
训练所需: 1 弓
使用陆地: 2
保养花费(每月): 0.5 食物 和 3 金币
2 奖励点数用于防御链锤者

 

骑兵 - 好的攻击和防御个体
攻击点数: 10
防御点数: 10
训练所需月数: 8
训练所需: 1 马 和 1 剑
使用陆地: 10
保养花费(每月): 0.8 食物 和 5 金币
3 奖励点数用于防御弓箭手

 

链锤兵 - 便宜且易于训练的攻击个体.
攻击点数: 6
防御点数: 3
训练所需月数: 4
训练所需: 1 链锤
使用陆地: 3
保养花费(每月): 0.3 食物 和 2 金币
2 奖励点数用于防御弩手

 

枪兵 - 好的防御和攻击骑兵的个体
攻击点数: 7
防御点数: 7
训练所需月数: 6
训练所需: 1 长矛
使用陆地: 5
保养花费(每月): 0.4 食物 和 3 金币
4 奖励点数用于防御骑兵

 

弩兵 - 责任重大的防御个体 (防御剑客)
攻击点数: 5
防御点数: 10
训练所需月数: 5
训练所需: 1 弩
使用陆地: 4
保养花费(每月): 0.4 食物 和 3 金币
3 奖励点数用于防御剑客

 

熟练农夫 - 非常弱的个体,不需要武器,很快可训练好。
攻击点数: 1
防御点数: 2
训练所需月数: 1
训练所需: 无
使用陆地: 1
保养花费: 0.1 食物 和 0.1 金币

 

投石车 - 破坏性个体,可以摧毁建筑,杀死军队和人民。只有投石车才能防御其他攻击的弩炮手。每个城市中心只能有一个投石车。
攻击点数: 25
防御点数: 25
训练所需月数: 8
训练所需: 200 木头 和 100 铁
保养花费(每月): 0.5 木头 和 0.15 铁

 

盗贼 - 盗贼可以偷取其他帝国的信息。他们可以在水里下毒从而杀死军队和人口。同样他们可以放火,从其他受攻击的帝国偷物品。只有盗贼才能防御盗贼的攻击。每个城市中心只能有一个盗贼。
攻击点数: 50
防御点数: 60
训练所需月数: 10
训练所需: 1000 金币
保养花费(每月): 5 食物 和 25 金币

 

塔楼 -塔不是一个个体,它是一种建筑物可以用于防御的目的。它不能攻击仅用于防御。不需要保养费用。
防御点数: 50
建筑所需: 20 木头, 20 铁 和 400 金币
保养花费(每月): 无

 

北欧海盗 (维京) - 极好的攻击个体。每个城市只能有一个北欧海盗。
攻击点数: 25
防御点数: 5
训练所需月数: 12
训练所需: 1000 金币, 1 剑, 1 马 和 1 弓
使用陆地: 50
保养花费: 2 食物 和 25 金币

 

武士 (日本) - 好的攻击个体. 每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 25
防御点数: 15
训练所需月数: 12
训练所需: 1000 金币 和 2 剑
使用陆地: 75
保养花费: 2 食物 和 25 金币

 

帕拉丁 (法兰克) - 极好的防御个体。每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 5
防御点数: 30
训练所需月数: 12
训练所需: 1000 金币, 3 剑 和 1 马
使用陆地: 50
保养花费: 2 食物 和 25 金币

 

古罗马军人 (拜占庭) - 好的防御和攻击个体。每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 12
防御点数: 12
训练所需月数: 12
训练所需: 1000 金币, 1 剑, 1 弓 和 1 马
使用陆地: 50
保养花费: 2 食物 和 25 金币

 

马弓手 (蒙古人) - 好的攻击个体。每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 20
防御点数: 5
训练所需月数: 10
训练所需: 100 金币, 1 弓 和 1 马
使用陆地: 15
保养花费: 2 食物 和 5 金币

 

巫师 (印加人) - 巫师不是好的军事上的个体,但是战争后他们会占领大量的陆地。每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 1
防御点数: 1
训练所需月数: 10
训练所需: 1000 金币
使用陆地: 500
保养花费: 2 食物 和 50 金币

 

功夫勇士 (中国人) - 强大的防御和攻击勇士。不需要任何武器。每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 15
防御点数: 15
训练所需月数: 10
训练所需: 1000 金币
使用陆地: 100
保养花费: 2 食物 and 25 金币

 

巨人勇士 (野蛮人) - 巨人勇士是非常好的攻击个体,易于训练。
每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 50
防御点数: 1
训练所需月数: 4
训练所需: 1000 金币, 3 剑, 1 马
使用陆地: 50
保养花费: 4 食物 和 25 金币

 

骆驼骑兵(土耳其人) - 骆驼骑兵是非常好的攻击个体。
每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 50
防御点数: 10
训练所需月数: 10
训练所需: 1500 金币, 1 剑, 3 马
使用陆地: 125
保养花费: 3 食物 和 50 金币

 

祖鲁勇士 (祖鲁) - 祖鲁勇士是极好的攻击个体。
每个城市中心只能有五个。
攻击点数: 40
防御点数: 5
训练所需月数: 8
训练所需: 1500 金币, 1 剑
使用陆地: 50
保养花费: 2 食物 和 25 金币

 


说明:
攻击点数:在攻击期间每个个体拥有的点的数量
防御点数:在防御期间每个个体拥有的点的数量
训练所需月数: 在个体能被使用前训练需要的月的数量
训练所需: 训练一个个体需要的资源
使用陆地: 100点将给你1陆地当你战争胜利后
保养花费: 每个月保养个体需要的资源


系统要求: 帝国岷起 是一款大型战略游戏。 你仅需要一个浏览器既可开始游戏。

注意:建造时的最小时间单位是月,现实的10分钟等于一个月。

开始:
游戏最重要的资源是土地。有三种陆地:山地,林地和平原。每个建筑物只能建造在一种陆地上。察看建筑物帮助可以知道建筑物是建造在哪种陆地上。
你可以通过开荒或政府其他帝国获得土地。通常,最初的300或500个月,开荒比征服更值得做,因为军队的保养费用很昂贵,而且你需要大的军队才能通过攻击获得许多土地。
你可以马上开始建造建筑物,因为在游戏的最开始你有一些陆地。每个工具制造者提供6个建筑者可以建造建筑物。如果你想加快建造速度,你可以创建更多的工具制造者,但是每个工具制造者需要一个工具才可以工作。
你也需要更多的人在你的建筑物里工作。在管理界面你可以设置你的食物配额,这决定你的人口的增长速度。在建造界面的底部,你可以看到多少人在工作,多少人没工作,或者需要多少人投入到所有的工作中。如果你没有足够的人工作,当你结束一个回合的时候一些建筑物里可能没有生产出任何物品。
城市中心很大,消耗很多资源和时候去建设。但是他们是最重要的建筑物之一。每个城市中心提供5个探索者,你可用来开荒。每个城市中心提供一个盗贼,一个投石车和一个文明下的特殊兵种。如果你想开荒速度快,你需要建造更多的城市中心。
当你结束一个月的时候你可以看到在这个月里发生过什么。你的战士吃掉了多少食物,你的人民吃掉了多少食物,冬天里烤火消耗了多少木头。另外,你可以看到人口的增减。所有资源的产量和消耗都可以看得到。
经常察看状态界面。它将显示出你结束一个月时所得和物品的减少,你的所有物品和可用的仓库空间,军队和人民。
一旦你得到了物品,稳定的收入和额外的陆地,就就可以开始建造魔术塔,因此你可以研究。研究在游戏中很重要,因为它可以在军队力量没有提高的情况下提高数量。更多的信息参看研究的帮助。

建议:

开始建造更多的工具制造者。(开始时为5-10个比较好)。将他们的状态设置为30%到50%,这样他们不用使用你的珍贵的资源。

接着制造罚木工具和铁矿(20到100应该足够了)

一直开荒,一旦开荒完成在派一批开荒者

建造城市中心,你可以派更多的开荒者

建造农场和猎人为了让你的开荒者有足够的食物

将食物比例设置成高或更高,这样你就有足够的人进行快速扩张了

你可以通过卖木头,铁或食物获得金币。建金矿是非常昂贵的,所有交易更好。使用本地自动交易功能。y

最后建造武器或训练军队。

加入一些联盟这样你会有其他帝国帮助你,保护你免受其他强大帝国的攻击。
 
 
金币 - 金币由金矿产生。也可以在本地市场和公共市场买卖得到。金币用于建造建筑和军队保养。金币也可用来在公共和本地市场买物品。矿山生产研究提高金矿的产量。

食物 - 食物有农夫和猎人生产。农夫只能从4月到10月生产食物。猎人整年都可以。食物用来开荒和抚养人民和军队。食物生产研究提高农夫和猎人的食物产量

酒 - 酒由酿酒厂生产。酒用于提高军队士气,这样提高他们的攻击力。修建城墙的时候也同样需要酒。

铁 - 铁由铁矿生产。铁用来修建建筑,制造剑,矛和工具。采矿研究提高铁矿的产量。

木头 - 木头由伐木工生产。木头用于修建建筑,生产弓,矛和工具。木头也可用来冬季(11月至2月)取暖。一木头可以让250人取暖。如果没用足够的木头,一些人就会冻僵。

工具 - 工具由工具制造者生产。建筑者需要工具修建房屋。一个建筑者需要一个工具这样他就可以修建些东西。如果建筑者没有足够的工具,只有那些有工具的人才能修建建筑物。工具很快就会磨损,所以当需要是你要生产很多工具。每个工具制造者需要2木头和2铁去生产一个工具。

剑 - 剑由武器制造者生产。实际产量可以在管理界面设置。25铁可制造1剑。剑由剑客和骑兵使用。维京,法兰克斯帕拉丁,日本武士,拜占庭古罗马军人也使用剑。

弓箭 - 弓由武器制造者生产。实际产量可以在管理界面设置。25木头可制造1弓。弓由弓箭手使用,也可以被蒙古马上弓箭手和拜占庭古罗马军人使用。

马 - 马在马棚里成长。养一匹马需要100食物。马由骑师,拜占庭古罗马军人和蒙古马上弓箭手使用。开荒者也可使用,延长他们寻找陆地的时间。

链锤 - 链锤由武器制造者生产。实际产量可以在管理界面设置。6木头和6铁制造一个锤矛。链锤由链锤兵使用。

长矛 - 长矛由武器制造者生产。实际产量可以在管理界面设置。20木头和2铁制造一个长矛。长矛由枪兵使用。

弩 - 弩由武器制造者生产。实际产量可以在管理界面设置。15木头和4铁制造一个弩。弩由弩手使用。


END
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