今天忽然开始怀念袁绍~~同时也怀念三国义志中的御林军统领。
即使是在历史上,袁绍因为不能知人善任而败给了曹操,但这并不能说明他的懦弱。
令我无法忘怀的是,昔年在洛阳城里,当董卓拔出长剑怒道:“汝欺吾剑不利?”有一年轻人亦拔剑相针道:“汝剑利,吾剑未尝不利。”
只此一句,本初在我心里已经是一个英雄。
只可惜,在三国义志里,他的结局一样的惨淡,因为GM已经为他选择了一条不能回头的路。
在天下英雄还在摸索阶段的时候,袁绍已经孤注一掷了。
很遗憾的是,他没有机会。
今天发贴,并非对游戏的指手划脚,也不是要GM修改什么,而是一个菜鸟虚心之至,怀着对英雄的崇敬,和大家一起探讨游戏中袁绍系列没落的原因,一起寻找复兴之路。
袁绍系列一直都是如此的没落吗?非也。曾几何时,我手中的袁绍一样的英姿勃发。有人说袁绍御林军征召速度太慢,有人说袁绍没有高级阵法,但我相信,这些无法挡住英雄的前进之路。而真正毁掉袁绍争霸旅程的,是GM你啊~~~其实,袁绍本不是那么的不堪一击,但GM对游戏的三次调整,却一次又一次的削弱了我心中的英雄。其实这并非GM的本意,原本只想调节游戏平衡的修改措施,却在不经意间,一次次的伤害到袁绍系列的发展。
首先,GM对单挑的修改给了袁绍第一次打击。
袁系能用的计策不多,高级阵法更是没有,所以他不必须依靠单挑和追行阵来打拼天下。追行阵发动取胜的关键在于靠引阵先出手,所以,袁绍对连弩引阵的依靠是超过其他系列的。但GM将单挑和兵种挂上了勾,使得连弩单挑怎么也挑不过战车(赵云除外),也许是我水平不济,也许是袁绍在我手里终将埋没,但我至今无法理解,一个连射的区别(战车比连弩多一个能力就是连射),为什么让我麾下大将和战车部队单挑时,到了后半段就只会“呀呀~~~”只叫而发不出任何能力了?也许身为菜鸟的我该和袁绍一起沉沦?
其次,GM对攻击次序的修改彻底毁了袁绍。
如果说单挑的修改我已然能找到破解之法而苦苦挣扎,那攻击次序的变更让我的袁系彻底走向毁灭。大家知道,现在出烧的武将第一轮攻击都是对位攻击。但正是这一轮的对位攻击,使的速度被淡化,引阵的使用更是绝迹。以前,是默认攻击速度最快的部队,同时进入射程时默认攻击排在最前面的部队。这使得只要速度调节的好,能让肉盾能很好的保护后面脆弱的引阵,我有时为了调整1点速度而绞尽脑汁,但痛,并快乐着。现在的对位攻击,使得可怜的引阵再也无法得到有效的保护。也许这一轮小小的对位攻击,对于那些拥有高级阵法的系列根本可以忽略,但对于袁系那可是致命的啊。有什么样的引阵,能够抵抗住对方主力还要带上5、6支部队一起杀上来的一轮攻击呢?如果能抵抗住,那还是引阵吗?加上反弹的高损失,没了引阵带动的持续攻击,没有高级阵法的袁系就像被折断翅膀的天使,上天,你赐给袁绍一个华丽的墓场,让他死的漂亮。
最后,对于出计率的修改,终结了袁的大志。
已经不再有希望的袁系再次被无心的削弱了。说是无心,是因为GM的修改本就不是针对袁,袁也弱的再没有资格被针对,但事实还是无情的降临。袁的主要战前计策,无非是落星~~但现在高级阵法横行,大家还有谁把主力放在前面的?加上出计率被大大降低,全智力的诸葛亮都无法确保出计,全智力的司马管落更是只有尴尬的份,还谈什么周瑜之流呢?落星,果然转瞬即逝,已经无法再为袁绍提供庇护。袁绍是个很会说话的人,说的话很漂亮,在漂亮的同时,却又那么一语中的。没有落星的支援,袁绍依然不绝望,在对方高级阵法带动下的一波波潮水般的攻势下,有这样一个声音:“将士们,你们怕死么。”“不怕。”“怕他奶奶的。”“我已经问完了,现在,把答案告诉敌人吧。”这时,敌人的士兵如潮水一般的涌下,生死之间,本初仍在说笑。
无意让GM改变什么,谨以此文纪念袁系的没落,不知所云。