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三国义志
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三国义志详解《百科辞典》

作者:KG子非鱼来源:www.265g.com时间:2008-03-03

将帅:
刘备:该系的宝物比其它系来的快
曹操:该系君主文武全才,比其它系的强悍
袁绍:该系的军队最强悍
孙权:该系的防御比较强悍
张鲁:该系的阵法、计策比较强悍
董卓:该系的攻击比较强悍

具不完全统计:高位的基本上都是曹操,其实个人感觉孙权和董卓会差点,其它都可以打的。
武将:只要智力能过60的均可使用,(能放计策的武将比智力不够放不了计策的要厉害很多)
这里要说的是:招将要看将帅系,也要看你要使用什么阵法和计策,举例来说:刘备系的武将组成的单挑阵就比较厉害。张鲁系统的智将组成的策略阵就很强悍。具体效果和宝物还有阵法等均有关系。
军队:
军队的每一个指标都很关键,如果不计其它的参数,国力加算是很重要的指标(前期可以说是国力越低越好)。后期那就要综合考虑了,体力多的可以做肉盾挡攻击,攻击力强的做主力,移动力快且攻击距离远的可以考虑做引阵。
兵种相克顺序:弓克骑,骑克步,步克弓
注意点:每种部队的能力值对兵种的其它特性有加成效果,具体能力值在后面的能力有再说明,现按下不表
宝物:宝物其实就是能力的加成,具体能力值在后面的能力有再说明,现按下不表
前期推荐宝物:
初期   
武器:M60机关枪    
价格:1E   
属性:武力+6   
效果:附加先发制人(单挑攻击力最高的技能+7) 勇猛

武器:铁扇   
价格:450W   
属性:武力+3   
效果:幸运(号称文官计谋成功率挂钩)

武器:双股剑
价格:7000万
属性:武力+5
效果:幸运  

书籍:道术修炼书   
价格:300W   
属性:武力+2 智力+2 移动+3   
效果:武林高手(初期比较好的步兵)   

书籍:太平清领道
价格:7000万
属性:智力+7 移动+2
效果:医生,幸运

宝物:士兵的头盔   
价格:50W   
属性:武力+1 智力+1   
效果:幸运 敏捷(提升移动力)   

宝物:丞相旗   
价格:3000W   
属性:武力+5 智力+4 移动+3  
效果:先发制人,威势

坐骑:骡子   
价格:500W   
属性:武力+3 移动+3   
效果:幸运  

坐骑:绝影
价格:4000W
属性:武力+5 移动+7
效果:敏捷


后期推荐的宝物:  
武器:雌雄双剑  
价格:2E  
属性:武力+7  
效果:不知道怎么说的幸运 

武器:赵云的枪  
价格:21E  
属性:武力+14  
效果:先发制人 敏捷 奋起  

书籍:六蹈三略  
价格:14E  
属性:武力+4 智力+11 移动+7(最高配置)  
效果:攻城  

书籍:孙子兵法  
价格:21E  
属性:武力+6  智力+13(最高配置) 移动+6  
效果:先发制人 铁甲  威势  

宝物:白羽扇  
价格:15E  
属性:武力+5 智力+14(最高配置) 移动+2  
效果:威势  

宝物:预备书  
价格:21E  
属性:武力+11 智力+11 移动+11(最高配置)  
效果:铁甲  奋起 威势  

坐骑:诸葛车  
价格:19E  
属性:武力+7 智力+10(最高配置) 移动+6  
效果:钢甲  连射  

坐骑:赤兔马  
价格:20E  
属性:武力+11 移动+13(最高配置)  
效果:幸运 奋起 勇猛 敏捷

坐骑:董卓的战车
价格:21E  
属性:武力+7 智力+4 移动+10 
效果:连射 铁甲  威势

个人心得:所有的宝物均有他的效果,因为存在加成效果,所以配宝时将单项目加成到最高效果就很强,比方说:孙子兵法+预备书+董卓的战车配宝后效果就是3个铁甲就是加了12的防御,这样别人打的你带的部队,你的损伤很小。关键看你怎么平衡各项目能力了。

制度:
阵法计略:
每个将帅系的都有自己的阵法,阵法关键看的三个参数是参与率、参与部队数、实行基本智力。
阵法和你主力有关系,比方说你用骑兵+非常少量的弓兵做引阵,因为弓兵引阵只是带动主力做战,所以你只要考虑骑兵参与率最高就好了,高阶阵法主要应用在混合兵种做战的情况下,
还有要看个人的了。目前流行的是肉盾兵+主力兵+引阵。很多帖子说兵越杂越不好,其实个人认为要有2个主力兵种(这样不会兵种相克太厉害,比较平衡),一个肉盾吸引敌人主力,其它作为引阵。
战斗计略:这里辞典上已做详细说明,关键提一点,还是效果加成。所以一个计策连续使用会使你得到意向不到的效果。
录用计略、本国计略、他国计略:这些说明均很详细,不表

官职:
官职除了加数值以外,也加成能力,这是调节武将能力,加快征兵速度的一个关键所在。
官封的好,可以大大的提升征兵速度,亦可改变武将能力。

能力:
能力有正有负,均加成在武将身上,直接反映在军队身上。再次强调能力是可以叠加的。
推荐优先加能力:
单挑:与策略单挑配合,可以强制对方主力武将单挑,可以实现以少打多。
藤甲:防御+6,多么可怕的数字,试想如果官职+武将属性+4个宝物全加藤甲的话那就+36的防御,估计御林骑兵打民兵都没反映了。不过好象目前加藤甲的宝物不多。
幸运:地球人都知道,高幸运比高智力策略成功率要高很多。摆智将阵的要多配加幸运的宝。
威势:攻击+6,一个字,累加后的数字很可怕。
直弓:虽然只加2的攻击,但是提升了部队的速度,一举连得,前期特别好用。
先发制人:单挑攻击力+7,力全配这类宝和官职,1个文官打3个武将不是梦。
士气:注意啊~再次注意啊,士气高昂会部队产生的效果会不会以1打10呢?
敏捷:速度+2,全敏捷加成的速度保证你先攻击个爽,就算败战了心理亦会平衡,是你先打人的嘛!

再这里我还要说的是:
感谢CCTV,感谢MTV,感谢KG群内的朋友们,他们教会了我很多很多。特别感谢我的兄弟树虎,有了他
我才认识了KG的众多高手高手高高手。这个游戏玩的好开心。

 


END

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