作者:LOVE爽爽来源:www.265g.com时间:2008-03-01
前篇帖子有些问题很多朋友讨论了不少,在这里我首先说一下后腰的心得,然后把一些争论多的问题总结一下。
总论:
在内测后期50推出了个人设置,后腰这个位置隆重登场,在当时风光一时,曾经有一场比赛,一个后腰自己抢了45分钟,这个当时我也发过截图。经过公测的开始后的低迷后,最近也许是官方有调整和完善,后腰又重新恢复了一部分。
在50里的后腰指的是1、用后卫打中前卫。2、把中前卫设置成坚守。不同类型的队伍和不同类型的球员又有不同的设置方法。下面我们一一讲解一下。
防守型队伍
防守的队后腰就等于是把防线推到中场,起码队里有3到4个会防守武功的后卫。2个或3在门将前面1或2个在中前卫。和玩家打的时候最好设置成坚守,不过你放心虽然是坚守,他该射门该传球该突破都不会少。如果是和死队和电脑队打最好是不要个人设置(感谢铁血的理论)。后腰属性的选择上是带传球或者射门的后卫属性。
进攻型队伍
由于进攻型的玩家喜欢进球,后腰在攻击型球队的作用是在中场断球反击还有一小部分的阻拦作用,总体来说防守还是依靠后卫线。所以一般只设置单后腰,而且这个后腰的属性又有了很大变化,那就是组织3/4和防守3的前卫学的是防守武功。这样的推荐放在额外中前卫的位置上。
如果没有这么好属性的,那就选择后卫属性的,但选择个人设置为坚守这样才能突出他的作用,不然会削弱他的防守作用,那还不如放个组织去加强攻击。
常规型队伍
这类队伍的后腰也许是最难也是最简单的。因为常规型的队伍有的不喜欢用个人设置,有的喜欢。所以常规型队伍比较推荐大家用平均属性的中场来设置成坚守,或者学习防守武功。碰到电脑队和死队依然推荐用铁血同学说的取消个人设置。
最后总结一下,其实我的前两篇帖子主要讨论的是防守型队伍的问题,所以很多人感觉和自己的实际情况很不符。
而且官方数据的不稳定让大家也许觉的迷茫,这些都是我最近的感觉和经验,希望一起来验证一下。
我们要放下战术和阵型的局限,用人员位置的变动去实现战术的变化。打个比方。
一个用常规战术的,把两个前锋放在边前卫上其实就起到了两Y攻击的作用。
大方向是可以学习别人的经验,可是小细节还是要我们自己去体验。
每个人都有自己的心得,不同的球队也有不同的特点和运气。面对的对手不同自然需要调整的也就不同。
所以没办法一一为大家列举,希望我的后腰理论可以继续为大家提供战术上变化的一个新思路。
在这里我说的只是一个思路和后腰的属性问题,到底如何去设置和摆放,大家参考着去完善。
把以前我和 轩辕的神之手一起 试验出来的各种后腰类型 给翻出来了大家可以参考。
后腰这个位置也许大家很少用,我算是用的比较早也比较多的。
他大概分一下几个类型
1,攻击性的 这样的后腰属性最好是 防守4 传球2+ 射门1+ 武功是射门类。后排插上进球很多。
2,是组织性的,有这样的后腰就可以放弃前腰打3后腰了,属性最好是 组织4 防守2+ 传球2+ 突破1+ 武功防守类。
3,是纯后腰,见过最好的属性是 防守4 传球3 射门1 组织2 武功防守类。一场抢断不会低于8次,让对方射门次数锐减。
还有一种防守4 组织武功的,用过2场效果很差。
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