作者:Roy灌水号来源:www.265g.com时间:2008-03-01
首先很感谢大家对我那内测篇帖子的支持,也很高兴有很多喜欢防守的朋友。
其次由于公测变动很大,导致很多朋友在初期很郁闷,表示抱歉。
我在公测开始不久,因为对50对数据改来改去不满而离开游戏,最近回来了。
发现有不少看过我内测帖子问我问题的,所以在这里说一下按内测经验建防守队的转型。
以下内容只适合防守队,建队时候没抱着防守念头的玩家因为建队思路不同,所以可能无法理解。无需多想。
按内测经验建立的防守队一般都是最少6个后卫3-4个防守WG,门将有武功。中场比较薄弱。
第一、为了保持阵型的熟练度不浪费,大家尽量不要更换开始用的阵形,开始是532的依然建议走FF或坚守路线,不建议转型,下面的内容没必要实践。如果是 451 541 那么可以继续以前的FF或坚守,如果想转型可以继续向下看。
第二、我们放弃以前依靠战术来防守的理念,防守不一定非要打FF或全场坚守,可以用人员的调动来加强局部防守。依靠我们建队时候后卫队员多的特点来弥补我们中场人员过少的缺点。(很多人不理解为什么要牺牲中场,因为防守队建队的时候压根就没几个中场。)
第三、会武功的好中后卫一定要放门前,2-3个会武功的中后卫将是门将前面的一堵墙。
剩余1-2会武功的后卫,放在中前卫的位置上来打后腰,在中场进行堵截,类似现足球中的工兵角色。
由于建队时队里一般没有好中场,所以对于组织我们要一个就好,放在攻击边或者额外中前卫的位置。
边前卫是防守队的主要攻击通道,所以我们对边前卫的突破和射门属性有一定要求,武功可以选择组织或者防守。
前锋和门将都各一个,使劲培养就好,尤其是前锋一定要突破2+
第四、 人员配置介绍完毕后,到底如何防守,那就是针对对手的人员配置,将自己的后腰设置成靠边或者坚守,一般的应对方法是。碰到中路强大的,设置成坚守。碰到对方是常规的,不要个人设置。碰到边路强大的可以将一个设置成靠边,也可以将中后卫的左右边换一下来对应对方的攻击边。灵活的调动场上6个后卫的位置是我们防守的最主要要素。
第五、关于防守球队的进攻
1、后腰断球后的射门和助攻,所以前锋一定要强,才不会浪费后腰的抢断,而后腰最好要有1、2射门不然老让对方堵枪眼。
2、定位球,要培养一个年轻的4+定位高手,不要放过前突破制造的任意球。而且队里最好5个定位3+的球员来防止点球出现。
3、前锋回敲,后排插上,这个在防守队里出现的也很多,所以中场的选择上最好都有1+射门。
4、赛前要看对方的队员名单和联赛阵容,把自己能力强经验高的边前和后腰放在其比较弱的一边,边前要设置成突破。
最后总结:
战术和阵型上并不做固定的要求,关键是人员的培养和位置的摆放,以及个人的设置(很多人喊个人设置垃圾,你自己设置输不代表大家都输,每个队情况不同,大家自己斟酌。)
人员训练上,防守队要偏向防守,传球,突破。这3方面。(防守是基本,传球是防止过多丢球导致混乱,提高反抢后的助攻率,突破是用来制造对方犯规的。)
题外话 :我们玩游戏是为了高兴,我们热爱足球,心里有我们喜欢的足球风格,来这里就是为了实现自己夙愿,过过干瘾,所以我这里所说的经验,只适合和我一样热爱防守,喜欢让任何对手的进攻都黯然失色,喜欢那种让人没办法感觉的。
有人说这些东西对攻击削弱太厉害,防守队就是这样的,就想攻击队的防守还削弱的很厉害呢,理念不同,事无对错。
PS : 内测的全场紧逼+后腰的铁桶阵是我的另类战术创造。这次回来我又另类了一把,又创造了一种全新的防守理念,有兴趣的可以关注一下我所在的 傲视武林盟的论坛,因为太过另类所以信我者来。
以上内容只适合防守队,建队时候没抱着防守念头的玩家因为建队思路不同,所以可能无法理解。无需多想。
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