作者:叔叔教你来源:www.265g.com时间:2008-02-29
【前言】
这次实验的目主要是 找出 '最佳取得经验方式'
在实验过程找到了两点发现
1. 一个怪给的经验是一定值, 每次给予的经验都是一样的
举例: 23级 打 24级的白眉树猴 每次都一定是给 75经验
2. 打同一个等级的怪时, 都会取得同样的经验..
例如: 23级 打 24级的白眉树猴 给 75经验, 打 24级的变异苍蝇也给 75... 打 24级的盗虫也给 75
那是什么意思呢? 若是用上面两点事实.. 可以很确定 "只要找到等级高又好打的怪就容易升级" 的说法了
这就是为什么 猴子那么多人欺负 因为他攻击力低 很容易越级打怪...
而我现在也在找出 像猴子这样 等级高 就好打的怪.. 若是有测试区的朋友想帮我忙 欢迎密我 ^_^
【公式】
我从 18级开始纪录打怪取得的经验, 以下是数据...

而我算出的公式 如下:
前提: 当宠物打的是自己同样等级的怪时
公式: y = (2.75*x) + 7
标志: x 是你的等级, y 是你取得的经验值
给那些不会看公式的小朋友:
以上的公式的意思也就是说 当你打 同等级 的怪时 会得到 [(2.75*等级)+7] 的经验
而每当你打高一等级的怪时 你的所得经验大概会是 y+5
每当你打低一等级的怪时 你的所得经验大概会是 y-11
(目前算不出固定的公式 但是大概是这样的数据)
【结论】
越级打怪取得的经验没有那麽吃香, 个人认为还是打同等级的怪 经验高 又安全...
留了一楼.. 以后要做点实验报到 看看 "打两次吃一次药" 跟 "打一次吃一次药" 哪种取得经验值比较高...
谢谢阅读~! ^^
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