作者:fangle来源:warlord 时间:2008-02-28
技能规划 城堡建设规划 其他规划
种植 10 官邸 10 魅力 45
灌溉 8 民宅 31 智慧 35
采矿 10 学院 20
采掘 8 神殿 4 矿城 4
冶炼 8 冶炼 15 农城 7
锻造 8 锻造 18
训马 8 训马 18 城堡面积 3860
水田/矿井 90 城堡人口 3150
日产粮 2597767 不需要很多田很多矿,每城90足矣,不需要很大的城,4000足矣
不要一个城既种地又开矿,要么湖泊纯田,要么高原纯矿,其余地形一律放弃
不管矿城农城,冶炼锻造驯马三条生产线都要发展,不浪费任一城的任一种生产能力
日产矿 7243344
日产铁 118800
日产汗血 803
日产龙鳞 2145
日余粮 1569927
日余矿 709344
日余铁 58740
日产银 4015098
生产流程说明:
每日花40分钟安排一次生产活动
第一天,把所有城的当日粮矿集中到第一城,安排264小时生产任务
第二天,把所有城的当日粮矿集中到第二城,安排264小时生产任务
。。。
第11天,把所有城的当日粮矿集中到第11城,安排264小时生产任务
如此循环,这样有三大好处:
1、只需要一个高魅力的英雄,每天换一个城做执政官
2、湖泊可以全田,高原可以全矿,充分利用地形优势
3、每天只有一个城有大量产出,其余城都是安全的,FS方便
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