作者:nszsgdbd来源:warlord 时间:2008-02-28
一、判断是否毒刺城
首先是侦察,必须尽可能多的了解对方,然后根据情报推理判断。
1、如果陷阱技是6以下,恭喜,对方还无法制造毒刺陷阱。
2、毒刺城通常都会用神殿加速,如果某城有高级神殿却没有高级兵营,危险。
3、某城堡物资颇多,但是兵力不多,而且该城的建筑物出奇的少,危险。
4、基本没有军事科技,但是生产科技颇高,而且陷阱技6以上,所有城都有毒刺城可能。
5、根据筑城学等级,已造建筑物占地面积接近上限时,毒刺城可能性很小。比如筑10,已有水田130,那么毒刺城可能性很小,即使有也不多。
6、毒刺是农民杀人三千自损八百的护身法宝,狼可以靠军队和墙以更好的性价比保护自己。因此某人的军力和毒刺数量通常成反比。军力越高,拥有毒刺城的可能性越小。
二、推断毒刺的数量
1、如果没有防御单位(墙不要紧),那么10斥候去侦察引发战斗看个明白吧。
2、根据对方的防御力量,派略多于对方的军力去打前锋。
3、根据筑城学等级推算对方筑城的最大面积,再根据已用面积来估算大概有多少面积空余,可能用来造
毒刺了。
三、毒刺城的破解
根据对方的物资状况和推算的毒刺数量,计算利益得失,合算就去趟刺,不合算就避开。
趟刺通常使用步兵系的单位。骑兵系的要多损失匹马,不合算。况且行军术可以同时作用于医疗单位和趟刺单位。建议用4倍的1级兵代替3级兵趟刺,同样价格出的4个1级兵总能力略逊于1个3级兵,但是无需3级装备和3级科技是其优点。一个专门的趟刺号完全无需出3级兵的科技,只要把本兵种的提高生命技能提到尽可能高就好了。个人建议使用1级长枪兵趟刺,速度正好和医疗兵配合,而且对防御建筑有加成效果。医疗兵是减少损失的必备单位,但是医疗技能无需很高,大不了用医疗兵的数量来弥补技能。
有种比较另类的趟刺组合是筑城队+医疗兵。筑城队的攻防生命及运载能力都颇佳,完全可以对付少量非战斗兵种,而且趟刺完毕剩下的猪正好搬家。同时没有装备损失,金钱损失就当压声望。适合钱多装备少科技低下且想压声望的人使用。仅供娱乐。
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