找网页游戏,就上265G!――玩家最喜爱的网页游戏资讯门户!
拼音搜索:

Travian军队相关资料

作者:vash    来源:www.265g.com    发表时间: 2008-02-28    评论 0 条 | 查看所有评论

军队
每一个种族都有其独特的兵种设定, 他们有不同的人口占用率, 攻击强度, 防守强度即训练时长.
高卢的军队拥有出色的速度并且善于防守, 日耳曼人则拥有强大的攻击力善于进行攻击. 罗马则是攻守均衡两方面皆不特别突出的种族.

罗马军队

训练费用及属性
  攻击力 对步兵防御力 对骑兵防御力 木材 泥土 铁矿 粮食 人口占用 速度
  古罗马步兵 40 35 50 120 100 180 40 1 6
  禁卫兵 30 65 35 100 130 160 70 1 5
  帝国兵 70 40 25 150 160 210 80 1 7
  使节骑士 0 20 10 140 160 20 40 2 16
  帝国骑士 120 65 50 550 440 320 100 3 14
  将军骑士 180 80 105 550 640 800 180 4 10
  冲撞车 60 30 75 900 360 500 70 3 4
  火焰投石器 75 60 10 950 1350 600 90 6 3
  参议员 50 40 30 30750 27200 45000 37500 4 4
  拓荒者 0 80 80 5800 5300 7200 5500 1 5

铁匠铺,军械库20级开发后兵种属性
  攻击力 对步兵防御力 对骑兵防御力 木材 泥土 铁矿 粮食 人口占用 速度
  古罗马步兵 54 47 67 120 100 180 40 1 6
  禁卫兵 40 88 47 100 130 160 70 1 5
  帝国兵 94 54 34 150 160 210 80 1 7
  使节骑士 0 27 13 140 160 20 40 2 16
  帝国骑士 162 88 67 550 440 320 100 3 14
  将军骑士 242 108 141 550 640 800 180 4 10
  冲撞车 81 40 101 900 360 500 70 3 4
  火焰投石器 101 81 13 950 1350 600 90 6 3
  参议员 50 40 30 30750 27200 45000 37500 4 4
  拓荒者 0 80 80 5800 5300 7200 5500 1 5

古罗马步兵
开发要求: 兵营 等级 1
古罗马步兵是最基本及全功能的步兵, 全面而充足的训练使他们有不俗的攻击及防守力. 但就因为攻及守都是中等级数, 当与专攻及专守的部队比较时便会显出其没有专长的弱点.

研发需求: 0 木头, 0 黏土, 0 铁矿, 0 粮食, 研发时间: /
速度: 6 幅/小时
运载量: 40 资源
消耗: 1 粮食每小时
训练时间: 0:33:20 于1级兵营
禁卫兵
研发需求: 研究所 等级 1, 军械库 等级 1
禁卫兵是罗马皇的守卫军. 他们不惜牺牲性命来保护罗马皇, 所以他们主要训练不同的防守技巧以拥有强大的防御力. 防御力强, 但攻击力弱.

研发需求: 700 木头, 620 黏土, 1460 铁矿, 580 粮食, 研发时间: 02:20:00
速度: 5 幅/小时
运载量: 20 资源
消耗: 1 粮食每小时
训练时间: 0:36:40 于1级兵营
帝国兵
研发需求: 研发所 等级 5, 铁匠铺 等级 1
帝国兵是罗马最强的攻击步兵.他攻击力强速度又快,可以说是敌军的恶梦.但是他也有缺点就是:训练时间长及开发成本比较贵.

研发需求: 1000 木头, 740 黏土, 1880 铁矿, 640 粮食, 研发时间: 02:30:00
速度: 7 幅/小时
运载量: 50 资源
消耗: 1 粮食每小时
训练时间: 0:40:00 于1级兵营
使节骑士
研发需求: 研发所 等级 5, 马厩 等级 1
使者骑士是罗马人的侦察部队,速度快,用来侦察敌军的资源和部队数量.如果在侦察的村庄没有敌军的使节骑士,探路者,或侦察兵,那次的侦察便不会被发现.

研发需求: 940 木头, 740 黏土, 360 铁矿, 400 粮食, 研发时间: 01:55:00
速度: 16 幅/小时
运载量: 0 资源
消耗: 2 粮食每小时
训练时间: 0:28:20 于1级马厩
帝国骑士
研发需求: 研发所 等级 5, 马厩 等级 5
帝国骑士是罗马的基本骑兵.他们速度虽然不是全游戏最怏,但拥有可怕的攻击力.用来突击最理想不过.但是需要注意他们的资源消耗量.

研发需求: 3400 木头, 1860 黏土, 2760 铁矿, 760 粮食, 研发时间: 03:15:00
速度: 14 幅/小时
运载量: 100 资源
消耗: 3 粮食每小时
训练时间: 0:55:00 于1级马厩
将军骑士
研发需求: 研发所 等级 5, 马厩 等级 10
罗马的重型骑兵.速度在骑兵来说算慢,但只要看看他们的攻击及防御力便知道他们到底有多强.运载量不高,开发资源消耗大.证明要拥有强大的力量是要负出代价.

研发需求: 3400 木头, 2660 黏土, 6600 铁矿, 1240 粮食, 研发时间: 04:10:00
速度: 10 幅/小时
运载量: 70 资源
消耗: 4 粮食每小时
训练时间: 1:13:20 于1级马厩
冲撞车
研发需求: 研发所 等级 10, 工场 等级 1
这个重型的武器是用来破坏敌方城墙的,以协助步兵及骑兵的攻击.就算在没有敌方守军的村庄,冲撞车也需要有其他部队的协助才能完成攻击.

研发需求: 5500 木头, 1540 黏土, 4200 铁矿, 580 粮食, 研发时间: 04:20:00
速度: 4 幅/小时
运载量: 0 资源
消耗: 3 粮食每小时
训练时间: 1:16:40 于1级工场
火焰投石器
研发需求: 研发所 等级 15, 工场 等级 10
火焰投石器是用来破坏敌方的建筑物及资源田的长距离武器.但它对攻击部队几乎没有任何抵抗力.
集结点的等级越高,投石器的精确程度也越高. 集结点达到等级10之后, 投石器可以瞄准除山洞,陷阱外的所有建筑.
当集结点达到等级20后, 你可以同时瞄准敌方的两幢建筑物.

研发需求: 5800 木头, 5500 黏土, 5000 铁矿, 700 粮食, 研发时间: 08:00:00
速度: 3 幅/小时
运载量: 0 资源
消耗: 6 粮食每小时
训练时间: 2:30:00 于1级工场
参议员
研发需求: 研发所 等级 20, 集结点 等级 10, 在行宫/皇宫内有可建造的选项
参议员可说是罗马族的重要人物.他拥有优秀的说话技巧,知道如何说服别人.他能够令其他村庄服从我军.每一次参议员的演说都能减低该村村民对该村的忠诚度,直至那座村庄列入你的领土.

研发需求: 15880 木头, 13800 黏土, 36400 铁矿, 22660 粮食, 研发时间: 06:47:55
速度: 4 幅/小时
运载量: 0 资源
消耗: 5 粮食每小时
训练时间: 25:11:40 于1级行宫或皇宫
拓荒者
研发需求: 在行宫/皇宫内有可建造的选项
拓荒者是一群勇于接受挑战及久经训练的出色人材,他们能够为你建造出一条新的村落.但建造一条新的村庄会面对种种不同的挑战,因此需要3个拓荒者同心合力才有机会成功.同时间,他们需要各750资源去发展一些基本设施.

研发需求: 0 木头, 0 黏土, 0 铁矿, 0 粮食, 研发时间: /
速度: 5 幅/小时
运载量: 3000 资源
消耗: 1 粮食每小时
训练时间: 7:28:20 于1级行宫或皇宫

关注265G,关注网页游戏前线!

【责任编辑:果粒腩】

网友关注,您看到此篇文章时的感受是?
0
0
0
0
0
0
0
0
欠扁支持很棒找骂搞笑软文不解吃惊
查看所有评论最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论(评论内容:请文明参与评论,禁止谩骂攻击!)
昵称:    发表评论 (Ctrl+Enter快速回复)
更多测试时间表
时间 游戏名称 状态 相关
07-09 现代战争 新版公测 领号
07-08 云之秘境 开放内测 新闻
07-08 帝国重生 删档内测 活动
07-08 黄金国度 技术封测 领号
07-08 王者重生 公测 新闻
07-08 山寨英雄传 内测 评测
07-07 飚马OnWeb 终极封测 领号
07-06 逍遥宝贝 技术测试 新游
07-03 欢乐江湖 内测 领号
07-02 烽火战国 二次封测 领号

关于本站|免责声明|广告服务|网站地图|网站搜索|友情链接|联系我们|RSS订阅|厂商黄页

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

本站通用网址:网页游戏  如有意见和建议,请惠赐E-mail至 webgame@foxmail.com

Copyright © 2007-2009 265g.com  粤ICP备07039898号