引用:
IV. 账号交换
a) 任何的账号都是属于账号内永久email信箱地址所有者所有。如果账号交换没有向GO报备过,除非账号的原所有者用账号内永久email信箱地址写信给GO,否则GO将不会处理这个账号的任何处理请求。 b) GO不能仅仅交换两个账号,为了保证账号的安全,GO要在账号密码不公开的情况下交换两个账号的密码。
每个账号都有一个登记的永久注册电子信箱,而电子信箱是属于个人拥有的。所以,当两个玩家打算把账号交换,唯一的方法是找寻 GO 的协助。没 GO 协助的账号交换,假如账号因为账号交换的时候,被多重账号的理由而被封闭,团队是不会接受因为账号交换而导致为多重账号的申诉理由的。
A.相同宇宙之间的账号交换:
在相同宇宙之间的账号交换是最简单的,只需要两个玩家各自以账号之注册信箱,发信给负责的 GO,GO 就可以使用自动化程序把两个账号的永久信箱及密码交换。在相同宇宙之间的账号交换,玩家的申请是不需要把密码告诉给 GO 的,所以这是最安全简单的方法。
B.不同宇宙之间的账号交换:
在不同的宇宙之间的账号交换,两个玩家需要用账号的永久注册信箱发给 GA 。在申请信中请列明账号的密码, GA 会把两个账号的密码转交给两位玩家。当玩家得到新账号的密码时,请立即把永久信箱更改。但团员不保证在不同宇宙之间的账号交换所引发起的任何问题,因为在不同宇宙间的账号交换,是不安全的。因为更改账号的注册信箱需要 7 天才有效,在这 7 天内,账号的原主只需要简单的用以前的电子信箱发信要求密码,系统的自动化程序就会把新密码寄给原注册信箱中。玩家必需自行接受账号交换的风险。
引用:
V. 过度攻击
a) 在任意的24小时内攻击相同的星球或月球超过6次,即被视作过度攻击。
b) 毁灭月球的任务算作一次进攻,算入过度攻击。
例外:
a) 在盟战的情况下,过度攻击是被允许的。(盟战必须在官网的“联盟战争”区被宣布方为有效)
b) 如果进攻舰队被防守方全灭,这次进攻就不算入过度攻击。
c) 如果进攻时遇到“不开火”问题,这次进攻不算入过度攻击。
d) 星际导弹进攻不算入过度攻击。
波次攻击在新规则中已经完全被改掉了。从现在开始,只要任何一次攻击任务有产生战斗报告,便算一次攻击(下面会说明一些例外的情况)。
请注意何为过度攻击,攻击相同的星球一天内达到6次以上,即为过度攻击。如果玩家攻击星球或是月球各6次,这不算是过度攻击(总计最多12次)。如果你有做出过度攻击的行为,不论你有什么理由,这都是不予许的。
唯一可以过度攻击的时候为联盟战争,联盟战争前必须在官方论坛的宣战区发布后,才算有效。
请注意,导弹攻击并不算入攻击里面。
非活动玩家以及受到封锁的玩家,不适用过度规则(这个代表说非活动玩家以及被封锁的玩家,可以攻击超过24小时攻击同一科星球6次的限制)。但是当非活动玩家一但变成活动玩家,而在当他变成活动玩家之后,当你24小时内已超过6次攻击,请立刻停止攻击,如果他向GO举报你对他过度攻击,一样是适用过渡攻击的规则。
如果你得攻击舰队被防御方完全摧毁,这也不算入过度攻击里面,如果24小时内,你派出7次攻击,但是有一波攻击被完全毁灭,这样只能算是6次攻击。
如果有人发送间谍卫星的目的是产生战场废墟,而且间谍卫星被完全摧毁,这次也不算入过度攻击里面。
如果间谍任务,所派送的舰队里面,还包含除了间谍卫星以外的船只,发生战斗时,如果没有完全摧毁,也算是一次攻击。摧毁月球也算是一次攻击,这代表说如果你今天已经攻击月球6次,你无法在同时间内派出摧毁月球的任务。
如果遇到不开火的问题(No-Fire Bug),这代表这次的攻击并不是算一次攻击,并且保留该纪录,以方便GO查证。
请不要与 SGO 或者 GA 联系任何有关过渡攻击事情,否则你的要求会被无条件忽略或直接拒绝,或者转达至负责的 GO。你应该联系你所处宇宙的负责 GO,因为这是他们的工作。更高阶的团队成员有其它属于他们应做的事情。
引用:
VI. 资助
a) 资助是指低分玩家发送资源到高分玩家那里,使高分玩家得到违反公平原则的资源。同时,如果高分玩家敲诈,勒索低分玩家,使低分玩家运送资源给他,资助规则依然有效。
b) 在任何情况下,资助都是不被允许的。
c) 如果你从不知名的低分玩家那里得到资源,你不能保留这些资源,要马上就他们运回给发送给你的玩家。
d) 借贷资源是不被允许的。
e) 交易必须在48小时内完成。
以下例子将被视作资助(违规行为不仅仅是例子中所举出的):
a) 低分玩家给高分玩家运送资源。
b) 低分玩家派出舰队进攻高分玩家,然后让高分玩家回收废墟。
c) 低分玩家将资源集中到任何星球,然后让高分玩家攻击。
资助的定义/解释:
资助的定义就是高积分账号以任何手段从低积分账号获取资源。
以下例子将被视作资助(违规行为不仅仅是例子中所举出的,GO 将视实际情况封锁):
a) 低分玩家给高分玩家直接运送资源。
b) 低分玩家派出舰队进攻高分玩家,然后让高分玩家回收废墟。
c) 低分玩家将资源集中到任何星球,然后让高分玩家攻击。
d) 高分玩家以武装威胁低分玩家,以和平对待来换取资源回报,包括直接的运送及默契的被攻击,也被看成是资助的一种。
e) 高分玩家在进行攻击时,也不能因为退回舰队而要求低分玩家作出任何赔偿。(包括重氢的损失)
f) 高分玩家不能胁迫低分玩家直接或间接发送资源。
g) 高分玩家假如协议交易,但高分玩家拒绝回送资源,那这时候请低分玩家自行给 GO报备,确保本身没对高分玩家进行资助,否则双方被会被看成是资助和被资助。
h) 高分玩家不能利用最大的比例及最小的比例的差距,跟低分玩家交易活跃交易,从而令高分玩家获得任何利益。就算每一次交易也是规则内许可的比例,团队仍会以多方面的查证玩家是否获得利益。
i) 假如低分玩家打算退出游戏并删除账号,而用舰队攻击高分玩家,让高分的玩家收取残骸,也属于资助。
g) 以及任何间接使高分玩家获取利益的方式,GO 得已公正的方式检查并处理。
在以下的例子,低分玩家才可以把资源输送给高分玩家
1. 在玩家被强势舰队攻击后,导致舰队被毁灭,低分玩家可以资助高分玩家的战争损失,最多为损失的66%。该行为必须得到 GO 的批准,而且低分玩家跟高分玩家必须处身在同一个联盟,以及在 5 天内完成所有补助。
在战争损失补助的申请中,必须在战争后 24 小时内申请,以下几点必须列明。
A、 战争报告
B、 被资助的账号,资助的账号
C、 资助的金,晶,氢的数量(单次)
D、 资助的金,晶,氢的数量(总数)
被资助的玩家有必须每天报备而且将数据排版过并且计算剩余多少资源,以方便GO阅读,直至完成资助。
在特殊情况下,各宇宙的 GO 可以自行决定廷长资助的期限。
2. 在大型战争中,高分玩家向低分玩家借回收船后,低分玩家可以先行回收废墟的资源,再向负责的 GO 申请回送,在申请书中,必须在战争发生后的 24 小时内向GO申请,玩家必须列明以下几点。
A、 战争报告
B、 发起战争的玩家账号及总回收船数量,借回收船的账号及回收船数量
C、 被借回收船的玩家的收益(团队的最低要求是回收船的燃料费用)
重申一点,以上单单是被视为资助的一些例子,团队会以不同的情况去判决玩家是否违反了资助守则,而 GA 拥有对资助行为的最终解释权。
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