热血海贼王
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热血海贼王人妖拳法伤害测试补完

来源:265G.COM编辑:路人甲2012-12-28我要评论礼包

热血海贼王人妖拳法伤害测试补完

上次发了一篇热血海贼王主角技能伤害测试,大部分技能的数据都收集到了,唯独少人妖拳法。

这是为什么呢?原因就是路人甲抓破头也没办法将物攻、必杀、魔攻调整到一个大致接近的数字...所以只好先把必杀和魔攻技能整理出来。

今儿个正好有钱又有闲,于是就把人妖拳法的数据补上,算是善始善终吧。(尼玛洗练花了我几百万啊几百万,求妹子安慰)

老规矩,交代实验环境:

怪物属性:

物防和必防都是D,防御系数都是0.36,阵型为炎爆阵。

主角属性:

物攻和必攻都是B+,物攻10144,必攻10148,相差仅4点,未使用增加相应攻击的阵型。

首先是作为对照对象的出生自带必杀技能:

为求数据精确,这次的采样数据较多。

然后取得平均值:21989

接下来是人妖拳法:

依旧取平均值,得到:25227

25227/21989≈115%

最终可以得出结论,人妖拳法伤害系数为1.15(以自带单体必杀为对照对象),远低于野猫诱惑的1.82和古代咒文的2.05。

这和当初路人甲测试减怒技能时的数据相差巨大,造成这个结果的原因可能有3点:

1、官方调整了技能的伤害公式,这点有一定可能性,但是不大。

2、后期副本怪物的物防相对之前更高,虽然天赋未变,但是防御值提升了(这也就是玩家伙伴面板数值和天赋的关系,天赋没变,防御值提升了)。

3、官方曾经做出修改,所有攻击都会造成一定的破防伤害,这点对测试肯定有影响,但是目前无法测试出影响有多大。

不过至少在当前版本,这个数据还是有一定参考价值的。

找网页游戏,就上265G! 责任编辑:小G
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